Практически каждое художественное произведение неизменно сталкивается с проблемой сиквела: у целевой аудитории заоблачные ожидания, а авторы решают пойти каким-то своим путём. Бывают стерильные продолжения с наращиванием объёмов контента (например, Uncharted 2), но иной раз наблюдаются отходы в сторону. Вот и Naughty Dog наступила на грабли, которые могла избежать. Но не хотела.
Обзор The Last of Us Part 2 без спойлеров - что не так с игрой?
Популярность "Игры престолов" со внезапными "вот это поворотами" не даёт покоя создателям видеоигр и фильмов. Но каждый сюжетный ход следует тщательнее планировать. В оригинале мы действительно привязались к Элли и Джоэлу, ожидая аналогичный дуэт и в сиквеле.
Куда отправил героев Нил Дракманн? Он решил сконцентрировать повествование не на глобальной пандемии из-за реально существующих грибков Кордицепс, паразитирующих на насекомых, а на локальных конфликтах людей. Этого ли вы ожидаете от постапокалипсиса?
После финала первого The Last of Us нам хотелось понять, станут ли "Цикады" выслеживать парочку? Ожидает ли их счастливая жизнь в поселении с вернувшейся цивилизацией? Вместо этого всё путешествие - это месть одних персонажей другим. Всё остальное вокруг кажется лишь ширмой, завесой и декорацией.
Насколько сильна ЛГБТ и SJW-повестка?
На самом деле, она минимальная. Серьёзно! Есть всего несколько сцен, от которых у людей горит. Плюс мало сильных мужских персонажей. Но удивляться тому, что среди героинь есть накаченная бодибилдерша - это глупость.
Вы никогда не встречали дам, служащих в спецподразделениях? В условиях сурового мира только такие девушки и способны участвовать в секретных операциях по вылазке в стан врага. Взаимоотношения Элли и Дины вопросов не вызывают, они ведь обе отлично прописаны.
Проблема кроется в другой даме: за Эбби следить не интересно до определённого момента. На втором часу видеоигры происходит драматичный момент, после которого к героине меняешь отношение. Но почему я вообще должен участвовать в её катарсисе?
Да, ближе к финалу историей проникаешься, но какой процент геймеров доберётся до концовки? В сервисе Metacritic ещё неделю назад рейтинг TLoU 2 составлял 3,4/10, теперь - 4,8 балла. Это говорит о том, что люди наконец-то добрались до важных сюжетных сцен и поняли, в чём состояла сценарная задумка.
Сама манера подачи сюжета - очень неоднозначная и спорная, не буду этого отрицать. Встречал абсурдное мнение, что все СМИ, выставлявшие высокие оценки, попросту купили. Об этом я порассуждал в блоге.
Плоха ли The Last of Us Part 2, если вам не нравится сюжет?
Даже если признать, что сценарная составляющая вызывает негатив у большинства людей, нужно смотреть на вещи объективно. Графика - просто фантастика!
Это самая красивая игра на PS4 со времён Red Dead Redemption 2. Физика частиц, анимация и мимика лиц, внимание к мельчайшим деталям и прочие визуальные эффекты поражают воображение.
Чего стоит корыто с грязной водой, в котором плавают головастики. Встречается один раз, локация пробегается за 10 секунд и это место можно пропустить. Подобной проработки не позволяет себе ни одна другая студия на планете, разве что за исключением Rockstar Games!
Источники освещения искусственные и не генерируются в реальном времени. Но благодаря художественности создаётся ощущение, что перед нами RTX-свет. Сжатие в стриминговых сервисах не позволяет оценить всех прелестей, открывающихся на PS4 Pro. Боюсь даже представить, какие графические апдейты появятся на PS5.
Следующий нюанс - реализация стрельбы. Перестрелки эффектные, чувствуется отдача, с оружием тяжело справиться на высокой сложности. Там произведение превращается в полноценный Survival, где нужно грамотно выбирать укрытия, постоянно перемещаться и прислушиваться к противникам.
Искусственный интеллект врагов - отдельная песня. Они переговариваются, называют напарников по имени, пересвистываются и управляют собаками. Ликвидировать людей не хочется, к ним испытываешь жалость. Игра на чувствах вышла потрясающая, это нужно прочувствовать самостоятельно.
Подводя итоги, обзор The Last of Us Part 2 хочется завершить на мажорной ноте. Видеоигра заслуживает минимум 6-7 из 10, даже если вам претит показанный сюжет. Технические аспекты и игровой процесс вызывают искреннее восхищение.
Ещё на восприятие творений Нила Дракманна влияет возраст игрока. Если в 18 лет первая часть покажется затянутой и скучной, то в 25-30 она заходит идеально.