Cyberpunk 2077 перенесли, но СD Projekt Red провели свою конференцию в онлайне и дали поиграть журналистам со всего мира в альфа-версию. Рецензий получилось много, но все авторы сходятся в одном: игра не идеальна. Но сначала о плюсах.
Сделано с любовью...
Как в The Witcher 3 в Cyberpunk 2077 качественно сделаны квесты и окружение. Плотность контента и деталей на запредельном уровне – кажется, что это линейная сюжетная игра, а не RPG в открытом мире. Режиссура сильно выросла: каждый квест поставлен как в кино – с героем общаются с разных ракурсов, камера движется, а саспенс нагнетается.
Практически все магазины, локации, улицы – это место для квестов и поэтому к их переработке проходят крайне тщательно. Поэтому, насчет графики, сюжета (и саунда) – можно не волноваться, с этим все хорошо, пусть игра стала выглядеть немного мультяшной.
А вот симуляция не доделана
Если вы ждали что-то уровня Gothic, где каждый персонаж живет по распорядку дня, то в Cyberpunk 2077 такого уровня проработки нет. Часть рецензентов говорит, что игра активно реагирует на действие игрока – если шмальнуть в воздух, то толпа на улице разбежится. Но, если вы будете просто держать пушку на виду, то ничего не случится.
Возможно, эту механику как раз и делают сейчас – поэтому игру и сдвинули. Но уже в бою многие авторы заметили, что ИИ слабый и не интересный.
Физика авто как в Alone in the Dark
Автомобили едут как по маслу и нет ощущение, что управляешь авто. Скорее, как будто рулишь кораблем на льду. Возможно, опять же, это поправят перед релизом. А вот что касается отыгрыша роли, то мы получили «Ведьмака».
Отыгрыша нет
Перенести отыгрыш роли, как в настольной игре не удалось. Да, можно настроить гендер, прическу, размер сосков и даже выбрать предысторию (от нее зависит начало игры и варианты ответов в некоторых диалогах), но отыграть роль не дадут: вы будете играть всегда за плюс-минус одного и того же героя. Но, это не значит, что вариативности нет – она будет в методах прохождения уровней и в ответах в диалогах.
Кстати, присоединится к какой-то фракции или встать на ее сторону не получится. Игра сконцентрирована вокруг одной истории.
Это не новая TES
Игра больше похоже на масштабный Deus Ex: имеерсив-сим, песочница и боевик. В ней крутой сценарий и отличная постановка. Но открытый мир и искусственный интеллект все еще не готовы.Не факт, что игру выпустят даже в ноябре. Возможно, снова перенесут. Но даже если все допилят и приведут в порядок, мы все равно не получим новое высказывание в жанре сэндбокса – духа первооткрывателя, как в TES, тут не будет.
Cyberpunk 2077 будет про сюжет, атмосферу и сценарий. Строго для одиночного прохождения. И это, на самом деле, круто. Пока Ubisoft создает пустые миры, а Rockstar пытается сделать дорого и весело, только СD Projekt Red в состоянии создавать большие повествовательные проекты, похожие на линейные. В игру вбухано огромное количество денег, времени и сил. И мне очень хочется, чтобы когда она вышла, не было ситуации, как с The Last of Us Part II. Хотя, кто знает, может последнему хайп помог сделать 4 миллиона копий за трое суток.
А вы ждете Cyberpunk? Пишите в комментариях, а еще ставьте лайк и подписывайтесь на канал!
Рекомендую почитать еще: