В 2016 студия Hello Games выпустила игру No Mans Sky. Пользователи приняли игру довольно прохладно 23912 положительных и 55848 отрицательных обзоров в Steam на 28 ноября 2016 года. Что же нам обещал Тед Прайс в своей игре? И многое, многое другое. После этого почти все забыли про No Mans Sky, но Hello Games не забыла и не бросила своё детище. И после 4 лет обновлений мы посмотрим, что произошло с No Mans Sky? 1. 18,6 квинтиллионов планет. Это правда. В игре возможно сгенерировать такое количество планет. Раньше (в 2016) в этом процедурно сгенерированном мире делать было просто нечего, но сейчас (в 2020) в игру добавили новые случайные события как: стычки с космическими пиратами, сломавшийся космический корабль пришельца, разбившийся грузовой корабль, огромный космический глаз и другие события. Но чтобы не казаться защитником No Mans Sky эти события происходят редко где то 2-3 в час игры. 2. Бесшовный мир. Это правда. Приземление и отбытие на планеты, вхождение на космические станции и