Какой образ жителей России (и СССР) складывался в западных играх прошлого тысячелетия? Как обычно, я рассказываю только об играх до 2000 года выпуска, плюс, чтобы не смешивать разные жанры, я расскажу только о стратегиях, в которых можно играть за Россию или СССР, либо против нее. Буду рассматривать каждую игру в трех аспектах: - Спец.способности - какие особые возможности есть у русских - Спец.юниты - какую особую технику/агентов/здания им дают - Клюква - какие расхожие стереотипы обыгрываются + очевидные ляпы NB. Слово "русские" использовано потому, что именно так нас называют на Западе, и, соответственно, в играх. Никакой политоты. Civilization Начнем с самого известного. В 90-е вышло три части игры, пройдемся по каждой. Спецспособности. В первой части, если верить фан-вики, русские могли стартовать с двумя поселенцами. Сколько играл за них, такого не видел ни разу:) Во второй никаких спецспособностей нет, только уклон в монархию, если нацией управляет ИИ. В третьей русские старту