Ну что, прибыл с охоты, сталкер?
Хотелось бы тебе рассказать о том, какое огромное количество всякого интересного лежит в файлах, но не используется в игре :)
Итак, начнём с самого банального - неиспользуемого оружия.
Но речь пойдёт о стволах, которые имеют текстуру, модель и минимальное описание, а не просто картинку для инвентаря.
Стационарный ПКМ
В файлах игры сохранились модель и код для стационарного ПКМ. Согласно описанию - данное оружие имело 60 урона и использовало патроны калибра 7.62x54_7h1, так же в файлах не указан предел для боеприпасов, что, вероятно, делало бы пулёмет с бесконечным количеством патронов.
Так же в файлах есть иконка для инвентаря. Вероятно, его можно было бы использовать в качестве ручного оружия в какой-то момент.
P90
В файлах игры лежит модель, текстура, а так же визуал коробки патронов 5.7x28mm.
В ранних проектных документах S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо можно прочитать, что сие оружие планировало запоздалый дебют в игре, но так как этого не произошло - создаёт вывод, что от идеи отказались.
ТОЗ-34
Самое интересное, что в игре о нем неоднократно упоминают, но найти мы его не можем. Например в квесте по возврату фамильного РУЖЬЯ - на картинке нарисован ТОЗ.
Обратите внимание на то, какие плохие текстуры у рук главного героя, когда он держит ружье.
ХПСС-1М
Оригинальное название данного пистолета - Browning Hi-Power. Если бы данный ствол присутствовал в игре - то был бы самым сильным пистолетом, но видимо от идеи отказались. (9х19мм)
Миниган
Так же в файлах присутствует текстура минигана, а так же несколько карт bump. Самое интересное то, что в финальной версии игры - в файлах лежит совсем другая текстура, нежели та, которая использовалась до версии 1154. Соответственно делаем вывод - над визуалом оружия работали даже после того, как его убрали из игры. Что очень странно.
ГШ-18
Ещё один пистолет, который остался в файлах - это ГШ-18.
От него мы имеем развёртку и текстуру. Но так как развёртка не отсылается ни на какой файл или скрипт - значит дальше развёртывания данное оружие не ушло.
Мины
В моделях гранат находятся модели двух мин. Они имеют приписку wpn - означающую, что предмет должен был использоваться в качестве оружия.
Но так как в файлах нет ни кода, ни визуала от первого лица - повторить их невозможно.
Модифицированное оружие
В файлах так же присутствует 3 модифицированных ствола. (СВД м2 - Дальнобойщик, Бульдог-6 М209 и штурмовой SIG)
Дальнобойщик имел чуть больший зум прицела и на 50% меньше отдачи. Видимо из-за минимальных отличий был удалён.
Бульдог-6 М209 - название полностью его раскрывает. Данная модель использовала заряды M209.
Штурмовой SIG - обычный SIG, вес которого уменьшен до 2.38 кг, а так же не имеет возможности к монтированию гранатомёта.
Неиспользуемые мутанты
В файлах лежит очень много разной дичи. От зомби, до крысы.
Но если быть точным, то мы имеем:
Зомби
Излом
Кот-баюн
Бюрер
Химера
Крыса
И самое интересное - целая папка фантомов.
Очень странно то, что здесь присутствует контролёр, соответственно не он должен был создавать данных фантомов.
Если обратиться к дизайн документам, то можно обнаружить, что в игре должен был быть мутант - наблюдатель, именно он призывает любых фантомов, даже гиганта.
Локации
К неиспользуемым локациям относятся:
Мертвый город
Болота
(картинка отсутствует)
Генераторы
Warlab (военная лаборатория)
Test (пустое травяное поле)
andy_test
Selo
testers_mp_bath (удалённый сетевой уровень)
testers_mp_pripyat (главная площадь Припяти, но для уровня нет никакой карты)
mp_fog_net
Аномалии
Лифт - от данной аномалии осталось только описание.
"Безвредная аномалия, временно отрицающая нормальную гравитацию. Проявляется как область-обычно несколько метров в диаметре-где гравитационное притяжение Земли значительно уменьшается."
Иронично, что такое название теперь носит баг, позволяющий подниматься в небо из определённой точки.
Машина времени - ситуация такая же, как и у лифта - только описание.
"Настоящее чудо аномалия: площадь в несколько метров в диаметре, где течение времени значительно медленнее, чем обычно. По-видимому, не оказывает никакого негативного воздействия на здоровье человека. Однако из Машины времени бывает очень трудно выбраться. Интересно, что удаление маминых бусин-артефакта, обычно находящегося в центре аномалии, - приводит к исчезновению Машины времени."
Ржавые волосы
В отличие от предыдущий аномалий - эта имеет описание, код и текстуру.
Данная аномалия могла породить артефакт - колючку, кристальную колючку и морского ежа.
Поражающий фактор - ожог.
Звуки
Так же в файлах присутствует огромное количество разных звуков, но из-за ограничений площадки - поделиться ими я не могу.
Хотя особой разницы там нет. Где-то звук погромче, где-то другая скорость или тональность.
Игровой режим
Так же в файлах есть папка под названием "Andy". Внутри неё находятся текстуры с именами "andy_sniper" и "andy_charselect". Судя по этим названиям и графике, похоже, что это какой-то неиспользуемый игровой режим, вероятно, для мультиплеера. Некоторые детали показывают, что это должна была быть какая-то классовая игра. Там было бы три класса: штурм, снайпер и техник.
Техника
Так же в файлах можно найти очень много разного транспорта.
Так же указывается то, что они должны были заправляться топливом, которые можно было бы купить или найти. Вероятно, что те 3 бочки, которые стоят под КПП военных на Кордоне - раньше были топливом для техники (ведь сейчас они стоят максимально бесполезно - если их взорвать, никто не погибнет.)
И ещё один интересный факт.
В файлах STALKER Чистое Небо есть GIF изображение полyo6наженной женщины, так как Дзен не позволяет такое заливать - поделюсь размытым изображением.
Ничего особого на ГИФке нет, но на всякий случай.
-------------------------------------------------------------------------------------------------