Рекомендуемая к прослушиванию музыка во время прочтения статьи:
Plastikman — Drp
Alien - Time Timed
The Sabres of Paradise — Bubble And Slide (Nightmares on Wax mix)
Alien — Honeycreeper
Платформы: PC; Mac; Linux; PS4; Xbox; NSwitch
Перед рассказом о самой игре, хочу выразить огромное восхищение перед разработчиками этой игры. Я люблю хорошие русские игры и эта RPG соответствуем всем критериям хорошей игры. Разработчики сами позиционируют свою игру как оммаж к вселенной Fallout и здесь их нельзя обвинить в том, что они взяли то, что уже работает. Опираясь на проверенную конструкцию они сделали хороший сюжет, достойную боёвку и глубокий уровень проработки персонажа.
Кажется, что в мире фильмов, книг, музыки, игр про постапокалипсис сказано уже всё: выработаны архетипы героев, дизайн локаций, вещи в инвентаре, система крафтов и обществу давно уже надо задуматься над другими темами, которые его волнуют. Проект "Encased | Post-Apocalyptic RPG" совсем так не считает. Игра, которая находится в стадии всеобщего теста и вот-вот готовится выйти на игровую сцену умудряется скрасить невзрачную картину "постапока" (постапокалипсис) свежими краскам.
С развитием технологий человество начало задумываться о последствиях использования оружия массового уничтожения и эта тема находила, находит и, примите моё уверение, будет дальше находить себе место в мыслях творцов.
Не стыдно назвать разработчиков ENCASED творцами. Сюжет игры происходит в неком куполе, который стал пристанищем различных аномалий. Тут же человечество бросилось изучать все внутренности этого заслона и обнаружило остатки древней технологически развитой цивилизации. Лично мне задумка кажется достойной воплощения не только в форме видеоигры, так как не изобилует шаблонами.
Характеристики персонажа позволяют максимально точно настроить героя, за которого вы будете играть под себя. Разве, только, выбор внешнего вида упирается в несколько картинок, что не даёт ощущения полного отыгрывания (так ли это важно при таком количестве настроек внутренностей?)
Баги иногда (и это нормально) возникают: разработчики активно общаются с игроками и регулярно отлавливают баги. Работает как внутриигровая служба отчетов в Steam, так и (мой путь) сообщение о нарушении в официальную группу проекта.
Особенно приятно порадовало отношение в переписке. При обращении в группу и перед написанием сообщения Вас приветствует надпись, которая стирает грань между игрой и реальностью: " Организация C.R.O.N.U.S. ценит ваше сотрудничество и постарается ответить на ваш вопрос как можно скорее."
Графика прилична до такой степени, до какой рпг игры, обращенные больше на внутренние составляющие, только способны дотянуться. Она не изобилует излишествами, удобна для глаза и выполнена в 3D, в отличие от своего изометричного прародителя "Fallout". Экраны загрузки (иногда долговатые) заставляют Вас смотреть на приятные картинки, соответсвующие локации.
Не прошёл игру до конца, наиграв жалкие 10 часов, но за короткий промежуток качество повествования не падало, подбрасывая в топку слов очередную порцию грамотно написанного текста.
Подводя итог краткого обзора, не могу сказать, что игра безупречна. Есть некоторые проблемы с боёвкой, которые, к моменту написания этой задержавшейся статьи, уже могут быть решены. Лечится это всё повышением искусственного уровня интеллекта балванчиков и более глубой проработкой мест сражений.
По итогу - Encased это интереснейшая рпг, которая стремится взять лушее из своих прародителей, полить это соусом современного стиля и подать Вам на стол, вручив всевозможные приборы для употребления блюда, которое придётся на вкус ценителям жанра, но что-то своё тут сможет найти и новичок, и любитель.