Одним из наиболее распространенных источников ресурсов являются файлы изображений. Android поддерживает следующие форматы файлов: .png (предпочтителен), .jpg (приемлем), .gif (нежелателен). Для графических файлов в проекте уже по умолчанию создана папка res/drawable. При добавлении графических файлов в эту папку для каждого из них Android создает ресурс Drawable. После этого мы можем обратиться к ресурсу следующим образом в коде Java: R.drawable.имя_файла Или в коде xml: @[имя_пакета:]drawable/имя_файла Итак, для работы с изображениями создадим новый проект. Пусть он называется ImagesApp: В качестве шаблона activity выберем Empty Activity: После создания проекта скопируем в проект в папку res/drawable какой-нибудь файл изображения. Здесь разу стоит учитывать, что файл изображения будет добавляться в приложение, тем самым увеличивая его размер. Кроме того, большие изображения отрицательно влияют на производительность. Поэтому следует использовать небольшие и оптимизрованные