Найти в Дзене
КиноБазар

5 фильмов изменивших киноиндустрию.

Кино относительно молодой вид искусства. На протяжение всего существования кинематограф постоянно менялся. Конечно, множество киноделов повлияли на кино в целом, это и братья Люмьер, и Жорж Мельез, и Альфред Хичкок, но сегодня я расскажу вам о фильмах, навсегда изменивших киноиндустрию. (съемки, прокат, формат и тд) 1. 2001 год: Космическая одиссея Обилие спецэффектов в современном кино точно заслуга Стэнли Кубрика. Еще в 1960ых годах, когда создавалась Космическая Одисея, кубрик придумал множество вариантов, как обмануть зрителя. Как заставит его поверить, что съемки шли в космосе, или что в кадре отсутствует гравитация. Трепетная работа с масштабом моделей кораблей, деформация пространства и съемки в движении с изменением центра притяжения, все это заслуга команды Стенли Кубрика. Его наследие мы видим сейчас во многих фильмах про космос, да и просто в кино с обилием спецэффектов. Космическая Одиссея расширила границы создания кино. 2. Челюсти Стивен Спилберг, можно сказать Сти
Оглавление

Кино относительно молодой вид искусства. На протяжение всего существования кинематограф постоянно менялся. Конечно, множество киноделов повлияли на кино в целом, это и братья Люмьер, и Жорж Мельез, и Альфред Хичкок, но сегодня я расскажу вам о фильмах, навсегда изменивших киноиндустрию. (съемки, прокат, формат и тд)

1. 2001 год: Космическая одиссея

Обилие спецэффектов в современном кино точно заслуга Стэнли Кубрика. Еще в 1960ых годах, когда создавалась Космическая Одисея, кубрик придумал множество вариантов, как обмануть зрителя. Как заставит его поверить, что съемки шли в космосе, или что в кадре отсутствует гравитация. Трепетная работа с масштабом моделей кораблей, деформация пространства и съемки в движении с изменением центра притяжения, все это заслуга команды Стенли Кубрика. Его наследие мы видим сейчас во многих фильмах про космос, да и просто в кино с обилием спецэффектов. Космическая Одиссея расширила границы создания кино.

2. Челюсти

Стивен Спилберг, можно сказать Стив Джобс в мире кино. Он не создавал Айфон, но точно знал, как его преподнести. До фильма челюсти кинопрокат был постепенным. Сначала лента выходила на нескольких экранах. Заслужив определенный зрительский интерес, картину распространяли на все большее количество кинотеатров. Например, крестный отец, вышел сначала на 6 экранах. Заработало сарафанное радио, и постепенно картина вышла в 323 кинотеатрах. Челюсти вышел сразу на 409 экранов. Такой подход, сделал картину одной из самых прибыльных в то время. Исключив фактор «сарафана», Спилберг выпустил минутную рекламу своего фильма. Сегодня мы знаем такую рекламу, как трейлер. Задав тенденцию на блокбастеры, в прокате Челюсти принесли 470 млн долларов, при бюджете всего в 7 млн. Теперь, по такой схеме работают все продюсерские компании.

3. Звездные войны

Космическая одиссея, хоть и стал прорывным фильмом в тематике космоса, но это кино и по сей день остается в категории «не для всех». Звездные воины, во главе с Джорджом Лукасом, решили сделать космос доступным для обычного зрителя. Собрав популярные сюжеты вестернов и комиксов, прокачав методы съемок и спецэффекты, Лукас и команда сделали зрелищный блокбастер (спасибо Спилбергу). Легкое и динамичное кино отрыли мир фантастики практически всем зрителям от мала до велика. А что касается визуальных эффектов, при создании 4 части Звездных Воин, Лукас открыл компанию Industrial Light & Magic, которая сегодня является самой популярной компанией (около 10 картин в год), по созданию компьютерной графикой.

4. Криминальное чтиво

Взять хорошее старое и сделать из этого конфетку. Так быстро можно охарактеризовать Криминальное Чтиво Квентина Тарантино. Не линейное повествование, диалоги, как действие раскрывающее характер персонажей, криминальные темы, разбавленные черным юмором, все это идеальный образец фильмов постмодерна. Тогда, большому зрителю, это казалось в новинку, но сейчас, 26 лет спустя, это уже обыденность.

5. Аватар

Нельзя не отметить и Джеймса Кэмерона. Во-первых, два самый прибыльных фильма в истории, до Мстителей, конечно. Во-вторых, новый шаг в эволюции компьютерной графики и 3D съемке. Формат IMAX в 3D, не просто показывали нам вымышленную планету, они переносили нас на просторы Пандоры. Совместно с компанией Джорджа Лукаса, Industrial Light & Magic, команда Кэмерона создала новый этап в наложении графики на лицо реального актера. Новшество заключалось в том, что режиссер теперь мог видеть, как будет выглядеть персонаж после компьютерной обработки прямо на экране. Эта технология и сейчас активно используется при съемке фантастических фильмов. Остается надеяться, что 2 часть, которая, выйдет, примерно, в 2021 г, поставит новый рекорд по сборам.

Спасибо, что дочитали. Если хотите, что бы я более подробно разобрал в сценарном или режиссерском плане эти ленты, пишите в комментарии, ставьте лайк и подписывайтесь, будем разбираться.

Смотрите также мои статьи:

5 причин, почему фильм Семь разбирают в киношколах

4 фильма, которые побудили меня стать режиссером.

5 фильмов и сериалов: а что если?