Найти тему
Игронавт

Cyberpunk 2077: чего ждать?

Только что завершилась презентация самой ожидаемой игры года под названием «Night city wire». Многие из вас её смотрели, но все же расскажу, что получилось заметить у меня, а еще кое-что из краткой выжимки рассказов журналистов, которым уже удалось опробовать игру.

Так ведьмачье чутье из the Witcher эволюционирует в просмотр воспоминаний стороннего персонажа. Многие в мире Киберпанка пользуются такой фишкой для развлечения (может, и мы сможем, скажем, пережить чьи-то интимные переживания). Но нам она пригодится расследованиях.

Все напоминаем расследования из серии игр про Бэтмена. Мы можем просматривать сцену из разных углов, приближать, удалять камеру, отматывать время, и при этом находить подсказки. Например, узнать, где находится оружие или важный предмет до того, как попадем на локацию. Все сделано в очень красивой стилистике.

Управление машинами будет аркадным. Правда, вряд ли кто ожидал от Киберпанка симулятор вождения футуристичной техники. Машину очень трудно разбить. Свой автомобиль можно вызвать, как Плотву в ведьмаке, а когда садимся за руль, с улиц пропадут дети. Стрелять в них тоже нельзя.

-2

Почти все катсцены в игре сделаны от первого лица. Лично для меня это минус. CD Projekt умеют делать очень красивые и кинематографичные ролики, будет жаль, что они не смогут в полной мере использовать это умение.

Найт сити выглядит очень красиво. Ну ОЧЕНЬ КРАСИВО! На улицах множество НПС, все заняты своими делами, а если начинается стрельба, адекватно реагируют. А ты уже проапгрейдил комп под киберпанк?

Будет пять характеристик: сила, ловкость, интеллект, техника, крутизна. Почему-то именно крутизна влияет на стелс. Навыки прокачиваются как в серии The Elder Scrolls – качается то, чем пользуемся.

-3

Огнестрельное оружие ощущается хорошо, но выстрел в голову не ваншотит, если противник выше уровнем. Больше всего нареканий пока что в сторону холодного оружия – дубинка и меч ощущаются одинаково.

Действие пролога будет происходить за пять лет до основных событий. В нем мы знакомимся с нашим будущим другом Джеки. В зависимости от выбранной предыстории, Джеки изначально может быть нашим начальником или даже противником.

Джеки!
Джеки!

В игре не будет проходных квестов.

Пока что в Киберпанк 2077 есть баги. К примеру, резкая смена дня на ночь и наоборот, или появление персонажей прямо перед глазами. Не зря разработчики взяли дополнительные два месяца на полировку.