Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Новые подробности об Marvel’s Avengers.

Вчера вечером, 24 июня студия Crystal Dynamics провела стрим, в рамках которого они подробно рассказали про различные особенности их нового проекта Marvel's Avengers. Оно затронуло развитие персонажа, боевую систему, миссии, кооперативный режим и косметические предметы для персонажа.
Миссии.
Для изучения будет доступно несколько регионов. Они будут делится на группы: по наградам и типу. Пока нам показали и рассказали о семи разновидностях: В героических заданиях нам рассказывают историю о каждом отдельном персонаже. Кооператив. Показали первые кадры из кооперативных миссий, именно на этот режим надеются многие ожидающие пользователи. Так называемые War Zones, специальные миссии, рассчитанные на группу из четырех человек, включают режим подбора игроков и, как ни странно, одиночный режим, где остальными персонажами управляет комп.
Разработчики про данный режим рассказали следующее: Способности и дерево скиллов. Разработчики решили разделить боевой процесс на два больших аспекта: наз
Оглавление

Вчера вечером, 24 июня студия Crystal Dynamics провела стрим, в рамках которого они подробно рассказали про различные особенности их нового проекта Marvel's Avengers. Оно затронуло развитие персонажа, боевую систему, миссии, кооперативный режим и косметические предметы для персонажа.

Миссии.

Для изучения будет доступно несколько регионов. Они будут делится на группы: по наградам и типу.

Пока нам показали и рассказали о семи разновидностях:

  • Сюжетные (одиночные);
  • Взлом (в качестве награды - снаряжение);
  • Кооперативные;
  • Исследовательские (в качестве награды выдают ресурсы и снаряжение);
  • Свободные;
  • С заблокированным набором Мстителей;
  • Героические.
В героических заданиях нам рассказывают историю о каждом отдельном персонаже.
-2

Кооператив.

Показали первые кадры из кооперативных миссий, именно на этот режим надеются многие ожидающие пользователи. Так называемые War Zones, специальные миссии, рассчитанные на группу из четырех человек, включают режим подбора игроков и, как ни странно, одиночный режим, где остальными персонажами управляет комп.
Разработчики про данный режим рассказали следующее:

  • Только в этом режиме доступны групповые добивания, для этого вам необходимо заполнить шкалу стана или изнурения у противника.
  • Кооперативные миссии проходят как в открытых локациях, пригодных для исследования, так и в более узких помещениях.
  • Задачи и награды различаются от миссии к миссии.
-3

Способности и дерево скиллов.

Разработчики решили разделить боевой процесс на два больших аспекта: наземный и воздушный бой.
Как того и требует жанр, каждый персонаж обладает набором стандартных “движений”: легкая и сильная атака с возможностью их комбинации, дистанционная атака, индикатор опасности, добивание ослабленных противников и захват.
Так же и нашлось место трём способностям: атака, поддержка и ульта - энергия для их использования накапливается в бою.

По мере повышения уровня персонажа он получает скиллпоинты, которые нужны для его развития через стандартное дерево навыков. Нам показали, что дерево разбито на три категории, включающие в себя по четыре подкатегории.

Каждая категория и подкатегория позволит сфокусировать персонажа на определенном аспекте боевой системе.

Скорее всего, количество скиллпоинтов ограничено и вам придется тщательно думать что именно стоит прокачать, но с другой стороны из-за этого персонажи игроков будут отличаться необычным подходом к развитию.

Снаряжение

Между собой снаряжение в первую очередь отличается грейдом, от белого до золотого, характеристиками и набором перков, судя по интерфейсу, для последних также предусмотрена система рейтинга в виде звезд.
Перки усиливают различные стороны персонажа, наделяют его новыми свойствами, добавляют специальные эффекты к атакам.

Снаряжение можно улучшать, а точнее поднимать его показатель силы, для этого потребуется определенное количество ресурсов, которые скорее всего придется фармить так же, как и снаряжение. Именно в связи с этим фактором в игре все же должны быть миссии, где ресурсы падают с повышенным шансом или выдаются в качестве основной награды.

-5

Скины.

Они не влияют на игровой процесс. Ещё в 2019 году разработчики сказали, что весь контент и персонажи после выхода будет полностью бесплатным, а все скины будут покупаться за реальные деньги.
Помимо покупки в магазине, костюмы разблокируются по мере выполнения сюжетной кампании, героических миссий и расшифровки так называемых паттернов.

-6

Игра выходит 4 сентября на PS4, ПК и Xbox One. Поклонники, которые приобретут Marvel’s Avengers для консолей текущего поколения, смогут получить игру бесплатно на консоли нового поколения.