Найти в Дзене

Военная стратегия Iron Harvest

Совершенно недавно в открытый бета тест вышла абсолютно новая стратегия в реальном времени Iron Harvest. Сегодня данный жанр стратегии редкость, поэтому мы не могли не воспользоваться шансом и лично познакомиться с этим проектом, попутно составив мини обзор, чтобы поделиться с вами своим мнением. Все мы читали какой была настоящая война, а в альтернативной реальности, воплощенной в Iron Harvest, ключевой мощью выступят гигантские роботы с шагоходами. Идею студия King Art Games разработала не сама, а купила у польского художника Якуба Розальски. На картинах художника изображена сельская местность, крестьянский народ, работающий в поле, стаи домашних птиц, проселочные дороги и солдаты, вооруженные по традициям выдуманного мира. Такое нетрадиционно сопоставление помогает сложить мнение, что военная стратегия сможет заинтересовать многих геймеров. Геймплей Iron Harvest о войне между тремя государствами: Саксонская империя, Республика Поланий и РусВета. Одна из главных особенностей стра

Совершенно недавно в открытый бета тест вышла абсолютно новая стратегия в реальном времени Iron Harvest. Сегодня данный жанр стратегии редкость, поэтому мы не могли не воспользоваться шансом и лично познакомиться с этим проектом, попутно составив мини обзор, чтобы поделиться с вами своим мнением.

Все мы читали какой была настоящая война, а в альтернативной реальности, воплощенной в Iron Harvest, ключевой мощью выступят гигантские роботы с шагоходами.

Идею студия King Art Games разработала не сама, а купила у польского художника Якуба Розальски. На картинах художника изображена сельская местность, крестьянский народ, работающий в поле, стаи домашних птиц, проселочные дороги и солдаты, вооруженные по традициям выдуманного мира. Такое нетрадиционно сопоставление помогает сложить мнение, что военная стратегия сможет заинтересовать многих геймеров.

Геймплей

Iron Harvest о войне между тремя государствами: Саксонская империя, Республика Поланий и РусВета. Одна из главных особенностей стратегии, помимо различных шагоходов - эта интерактивность окружения. Приведем несколько примеров.

Геймеры смогут:

  • поджечь здание или, к примеру, лес, доставляя ущерб тем, кто располагается рядом и принуждая вести отступление с захваченных территорий.
  • разбить стену сооружения, чтобы воспользоваться эффектом неожиданности и напасть на противника.
-2

King Art Games обещают наличие динамического хода боев и сюжетной кампании.

Одной из интересных способностей юнитов игрока будет возможность автоматически прятаться за укрытием.

KAG дает нам понять, что руководить армией сразу, выделяя при помощи рамки десятки или сотни солдат не выйдет, максимум 1-2 отряда, где у каждого будет своя миссия.

Игра будет представлена в формате 3D с возможностью вращения, приближения и отдаления камер. Есть предположение что режим мультиплеер не будет доступен в игре, как минимум, на данный момент разработчики ничего о нем не говорят.

Выход стратегии запланирован на 1 сентября 2020 года. Играть можно будет на ПК, PS4 и Xbox one.

Подписывайтесь на канал, с нами круто, с нами интересно!

Читайте также: ВСЕ ЧТО ИЗВЕСТНО О S.T.A.L.K.E.R. 2