Совершенно недавно в открытый бета тест вышла абсолютно новая стратегия в реальном времени Iron Harvest. Сегодня данный жанр стратегии редкость, поэтому мы не могли не воспользоваться шансом и лично познакомиться с этим проектом, попутно составив мини обзор, чтобы поделиться с вами своим мнением. Все мы читали какой была настоящая война, а в альтернативной реальности, воплощенной в Iron Harvest, ключевой мощью выступят гигантские роботы с шагоходами. Идею студия King Art Games разработала не сама, а купила у польского художника Якуба Розальски. На картинах художника изображена сельская местность, крестьянский народ, работающий в поле, стаи домашних птиц, проселочные дороги и солдаты, вооруженные по традициям выдуманного мира. Такое нетрадиционно сопоставление помогает сложить мнение, что военная стратегия сможет заинтересовать многих геймеров. Геймплей Iron Harvest о войне между тремя государствами: Саксонская империя, Республика Поланий и РусВета. Одна из главных особенностей стра