Когда технические ограничения не мешают написать шедевр.
Удивительно, но игровую приставку Ninetndo Entertainment System (известную у нас по тайваньскому клону Dendy) прекратили производить всего лишь 17 лет назад. Для консоли, чей зенит популярности пришелся на 80-е, это довольно почтенный жизненный срок.
Компания Нинтендо своей системой спасла от кризиса игровую индустрию, схлопнувшуюся из-за коммерческих провалов игр для Atari 2600.
Несмотря на революцию в домашнем гейминге, 8-битная NES быстро устарела и уже в 90-х ей на смену пришли 16-битные приставки. Эпоха жесточайших технических ограничений примитивных систем уходила в прошлое.
Проще стало и композиторам, ведь им больше не нужно было делать музыку для специфической звуковой системы NES из пяти каналов, каждый из которых мог работать в конкретном тоне.
Работать со звуком NES было сложно. Тем не менее, в библиотеке консоли есть игры с невероятно талантливым саундтреком. Сегодня мы поговорим об этих композициях.
Здесь - лучшие саундтреки игр с приставки Dendy.
Robocop 3
Сама игра была довольно средним экшеном, но лучшей игрой про Робокопа на Dendy.
Весь саундтрек хорош, но лучше всего великолепная вступительная мелодия за авторством Йеруна Теля - нидерландского композитора, который писал много музыки для игр. Его мы здесь еще вспомним.
Главная тема:
Полный саундтрек:
Megaman 2
Музыкой ко второму Мегамену занимался Такаси Татэиси. И к огромному сожалению, саундтрек Megaman 2 - это единственная заметная его работа. Он на долгие годы определил музыкальный образ игр про Мегамена.
Самая знаменитая и значимая композиция - тема замка Доктора Вайли. Только послушайте: это настоящая мощная 8-битная супергероика в звуке.
На Яндекс.Музыке представлена версия из альбома "Top 10 NES Soundtracks" и почему-то не указано авторство Такаси Татэиси
Полный саундтрек игры:
В Японии игры серии Megaman выходили под названием Rockman
В серии Megaman вообще классные саундтреки. Так, весьма боевой получилась музыка к третьей части. Вот одна из мелодий за авторством Ясуаки Фуджиты.
Cерия Castlevania
Игры серии не только породили на пару с Metroid целый поджанр - метроидвании (впрочем, в версиях для NES об этом пока речи не шло), но и были мощными музыкально.
Первая Кастлвания по праву любима, а вот вторая - не очень: слишком сильно изменился геймплей и слишком много было непонятного в игре. Зато какая музыка!
Полный саундтрек:
Его автором выступил Кэнъити Мацубара. К сожалению, о нем почти нет информации и даже его фотографий. Не исключено, что Кэнъити Мацубара - чей-то псевдоним: композитор создал одну из самых узнаваемых мелодий на NES, но больше ничем будто бы не занимался и остался неизвестным.
Музыка третьей части за авторством нескольких композиторов тоже не отстаёт по крутости:
Саундтрек в играх Castlevania справляется со своей задачей блестяще: ещё на титульном экране вы чувствуете, что вас ждет готическое мрачное приключение. А остальная музыка отлично подчеркивает эту атмосферу.
Полный саундтрек:
Duck Tales
Великолепный платформер, который не состарился. Ну разве что чуть-чуть.
За это стоит благодарить не только неустаревающий геймплей и диснеевскую атмосферу, но и музыку. За нее отвечал штатный композитор Capcom Ёсихиро Сакагути.
Одна композиция выдержала проверку временем и переживает вторую молодость в виде саундтрека к мемным видео, где кто-нибудь взлетает в небо:
Полный саундтрек:
Batman
Игровая адапатация первого фильма про Темного рыцаря с Майклом Китоном.
Над музыкой трудились Наоки Кодака и Нобуюки Кун - штатные композиторы компании Sunsoft.
Самая примечательная мелодия из Бэтмена - саундтрек первого уровня.
Полный саундтрек ничуть не хуже:
Серия Ninja Gaiden
Одно из главных достижений серии в том, что она ввела в игры понятие кат-сцен - уже на 8-битках! Кроме прочего, это были классные экшен-платформеры, несмотря на хардкорность.
От части к части менялись композиторы, но не менялось качество музыки - она была отличной.
Больше всего я люблю OST второй части.
Вот он:
Aliens 3
Игровая адаптация третьих Чужих была странной вещью: она слабо напоминала фильм, а некоторые механики явно были ошибкой дизайнеров - например, слишком плотно двигающийся экран, из-за которого ты вовремя не успевал увидеть ксеноморфа, собирающегося тебя атаковать.
Впрочем, музыка была отличной. За нее отвечал Йерун Тель, о котором мы говорили выше.
Особенно классной была тема первых уровней:
Тяжелое, серьезное звучание отлично подходило игре, в которой нужно было сражаться против кровожадных инопланетных монстров.
Полный саундтрек игры:
Super Mario Bros.
Та самая мелодия Кодзи Кондо стала одной из самых популярных в истории видеоигр и навсегда вошла в мировую культуру.
На этом всё. Делитесь в комментариях своими любимыми мелодиями с Dendy - особенно, если я что-то забыл.
И, пожалуйста, не стесняйтесь ставить лайк статье и подписываться на этот канал. Ваша поддержка - отличный стимул работать дальше и писать еще больше интересных материалов. Спасибо!