Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
GEEK league

Музыка детства: лучшие саундтреки 8-битной эры

Когда технические ограничения не мешают написать шедевр. Удивительно, но игровую приставку Ninetndo Entertainment System (известную у нас по тайваньскому клону Dendy) прекратили производить всего лишь 17 лет назад. Для консоли, чей зенит популярности пришелся на 80-е, это довольно почтенный жизненный срок. Компания Нинтендо своей системой спасла от кризиса игровую индустрию, схлопнувшуюся из-за коммерческих провалов игр для Atari 2600. Несмотря на революцию в домашнем гейминге, 8-битная NES быстро устарела и уже в 90-х ей на смену пришли 16-битные приставки. Эпоха жесточайших технических ограничений примитивных систем уходила в прошлое. Проще стало и композиторам, ведь им больше не нужно было делать музыку для специфической звуковой системы NES из пяти каналов, каждый из которых мог работать в конкретном тоне. Работать со звуком NES было сложно. Тем не менее, в библиотеке консоли есть игры с невероятно талантливым саундтреком. Сегодня мы поговорим об этих композициях. Здесь - лучшие
Оглавление

Когда технические ограничения не мешают написать шедевр.

Фото с сайта old-things.org
Фото с сайта old-things.org

Удивительно, но игровую приставку Ninetndo Entertainment System (известную у нас по тайваньскому клону Dendy) прекратили производить всего лишь 17 лет назад. Для консоли, чей зенит популярности пришелся на 80-е, это довольно почтенный жизненный срок.

Компания Нинтендо своей системой спасла от кризиса игровую индустрию, схлопнувшуюся из-за коммерческих провалов игр для Atari 2600.

Несмотря на революцию в домашнем гейминге, 8-битная NES быстро устарела и уже в 90-х ей на смену пришли 16-битные приставки. Эпоха жесточайших технических ограничений примитивных систем уходила в прошлое.

-2

Проще стало и композиторам, ведь им больше не нужно было делать музыку для специфической звуковой системы NES из пяти каналов, каждый из которых мог работать в конкретном тоне.

Работать со звуком NES было сложно. Тем не менее, в библиотеке консоли есть игры с невероятно талантливым саундтреком. Сегодня мы поговорим об этих композициях.

Здесь - лучшие саундтреки игр с приставки Dendy.

Robocop 3

Сама игра была довольно средним экшеном, но лучшей игрой про Робокопа на Dendy.

-3

Весь саундтрек хорош, но лучше всего великолепная вступительная мелодия за авторством Йеруна Теля - нидерландского композитора, который писал много музыки для игр. Его мы здесь еще вспомним.

Главная тема:


Полный саундтрек:

Megaman 2

Музыкой ко второму Мегамену занимался Такаси Татэиси. И к огромному сожалению, саундтрек Megaman 2 - это единственная заметная его работа. Он на долгие годы определил музыкальный образ игр про Мегамена.

-4

Самая знаменитая и значимая композиция - тема замка Доктора Вайли. Только послушайте: это настоящая мощная 8-битная супергероика в звуке.

На Яндекс.Музыке представлена версия из альбома "Top 10 NES Soundtracks" и почему-то не указано авторство Такаси Татэиси

Полный саундтрек игры:

В Японии игры серии Megaman выходили под названием Rockman

В серии Megaman вообще классные саундтреки. Так, весьма боевой получилась музыка к третьей части. Вот одна из мелодий за авторством Ясуаки Фуджиты.

Cерия Castlevania

Игры серии не только породили на пару с Metroid целый поджанр - метроидвании (впрочем, в версиях для NES об этом пока речи не шло), но и были мощными музыкально.

-5

Первая Кастлвания по праву любима, а вот вторая - не очень: слишком сильно изменился геймплей и слишком много было непонятного в игре. Зато какая музыка!

Полный саундтрек:

Его автором выступил Кэнъити Мацубара. К сожалению, о нем почти нет информации и даже его фотографий. Не исключено, что Кэнъити Мацубара - чей-то псевдоним: композитор создал одну из самых узнаваемых мелодий на NES, но больше ничем будто бы не занимался и остался неизвестным.

Музыка третьей части за авторством нескольких композиторов тоже не отстаёт по крутости:

Саундтрек в играх Castlevania справляется со своей задачей блестяще: ещё на титульном экране вы чувствуете, что вас ждет готическое мрачное приключение. А остальная музыка отлично подчеркивает эту атмосферу.

Полный саундтрек:

Duck Tales

Великолепный платформер, который не состарился. Ну разве что чуть-чуть.

-6

За это стоит благодарить не только неустаревающий геймплей и диснеевскую атмосферу, но и музыку. За нее отвечал штатный композитор Capcom Ёсихиро Сакагути.

Одна композиция выдержала проверку временем и переживает вторую молодость в виде саундтрека к мемным видео, где кто-нибудь взлетает в небо:

Полный саундтрек:

Batman

Игровая адапатация первого фильма про Темного рыцаря с Майклом Китоном.

-7

Над музыкой трудились Наоки Кодака и Нобуюки Кун - штатные композиторы компании Sunsoft.

Самая примечательная мелодия из Бэтмена - саундтрек первого уровня.

Полный саундтрек ничуть не хуже:

Серия Ninja Gaiden

Одно из главных достижений серии в том, что она ввела в игры понятие кат-сцен - уже на 8-битках! Кроме прочего, это были классные экшен-платформеры, несмотря на хардкорность.

-8

От части к части менялись композиторы, но не менялось качество музыки - она была отличной.

Больше всего я люблю OST второй части.

Вот он:

Aliens 3

Игровая адаптация третьих Чужих была странной вещью: она слабо напоминала фильм, а некоторые механики явно были ошибкой дизайнеров - например, слишком плотно двигающийся экран, из-за которого ты вовремя не успевал увидеть ксеноморфа, собирающегося тебя атаковать.

-9

Впрочем, музыка была отличной. За нее отвечал Йерун Тель, о котором мы говорили выше.

Особенно классной была тема первых уровней:

Тяжелое, серьезное звучание отлично подходило игре, в которой нужно было сражаться против кровожадных инопланетных монстров.

Полный саундтрек игры:

Super Mario Bros.

Та самая мелодия Кодзи Кондо стала одной из самых популярных в истории видеоигр и навсегда вошла в мировую культуру.

На этом всё. Делитесь в комментариях своими любимыми мелодиями с Dendy - особенно, если я что-то забыл.

И, пожалуйста, не стесняйтесь ставить лайк статье и подписываться на этот канал. Ваша поддержка - отличный стимул работать дальше и писать еще больше интересных материалов. Спасибо!