Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Relam

KIller is dead - Я СНОВА ЖЫВОЙ

нет денег на DMC 5, не беда, у меня есть предложение получше - Killer si dead, только сегодня и только сейчас слешер, к которому больше подойдет приставка битэмап, стиль второе название этого проекта, хоть и не официальное. Мелкая шинковка катаной, почти как в metal gear rising, кибер протез / пушка / дрель / заморозка, одним словом перочинный футуристический нож на руке, бар, О ДАААА, как же я люблю бары, но не просто бар, нет, здесь никто тебя ничего мешать не заставит, здесь ты будешь романсить дам, не самым очевидным способом. все же, что из себя представляет игра? ооо, мужичек, это не просто игра, это квинтэссенция стиля и азиатской атомосферы, сел-шейдинговая графика, сюжет который мчится сквозь все, словно списанный поезд в который вселяется дух, и конечно, ну куда без японской стилистики. Кратко и по пунктам. Графика - играли в jet set radio? Нет? стоило бы конечно наверстать упущенное, но сегодня не об этом. все выглядит приятно глазу, сама суть сел-шейдинга дает возможность

нет денег на DMC 5, не беда, у меня есть предложение получше - Killer si dead, только сегодня и только сейчас слешер, к которому больше подойдет приставка битэмап, стиль второе название этого проекта, хоть и не официальное. Мелкая шинковка катаной, почти как в metal gear rising, кибер протез / пушка / дрель / заморозка, одним словом перочинный футуристический нож на руке, бар, О ДАААА, как же я люблю бары, но не просто бар, нет, здесь никто тебя ничего мешать не заставит, здесь ты будешь романсить дам, не самым очевидным способом.

все же, что из себя представляет игра? ооо, мужичек, это не просто игра, это квинтэссенция стиля и азиатской атомосферы, сел-шейдинговая графика, сюжет который мчится сквозь все, словно списанный поезд в который вселяется дух, и конечно, ну куда без японской стилистики.

Кратко и по пунктам.

Графика - играли в jet set radio? Нет? стоило бы конечно наверстать упущенное, но сегодня не об этом. все выглядит приятно глазу, сама суть сел-шейдинга дает возможность игре выглядеть актуально в любой промежуток времени, ты не начинаешь думать, что перед тобой какие-то грустные модельки по 5 полигонов на которые натянули текстурку, а ты видишь, что вроде бы это игра, но больше похоже на рисовку мультфильма, причем не бюджетного ширпотреба, а вещи в которую вложились со всей душой и любовью. одним словом, стиль доставляет не меньше чем вся графика в игре, сказка не иначе.

-2

Сюжет - не хочу много о нем говорить, т.к. надеюсь на то что вы сами пройдете эту игру, но могу что-то я все же должен прояснить. и так, живет в далекой стране восходящего солнца такой гейм-дизайнер как Судо Гоичи, мне очень нравится его стиль, но опять же, где он живет и какие игры он создавал? (с командой конечно, один игру, жвучит малость смешно, либо сверх долго). Из примечательных на ум приходит No More Heroes и Kurayami, про вторую мало чего могу сказать, а вот отсутствие героев - очень, очень, специфический слешер, про стильного то парня с убер световым мечем, который выглядит как длинная лампа с белым светом. И так, хотя и никак почти не описал "нет больше герой", но поверьте - она довольна странная, но очень драйвовая, так вот как человек, который сделал игру где сейв это посиделки на фаянсовом троне, может сделать что-то, от чего люди скажут какой же трогательный сюжет, это не "тяжелый дождь" и не "детроит: меня угнетали я угнетался" - это KILLER SI DEAD, если драки, то до первой смерти, если диалоги, то до все наикртуейшие, если мини-игры, то вот девушка смотри ей в глаза только когда она смотрит на тебя, а в остальное время и лицо не так интересно.

это NMH, если что
это NMH, если что

Геймплей - это слешер? не сказал бы. это битэмап? скорее да. у нас не так много комбо, не такой большой запас как в том же DMC, они есть, но порой кажутся каким-то приятным дополнением, нежели необходимостью. А вот враги, о да они прут толпами, не очень сложно режутся и превращаются в салатик с вылетающими фейерверком из них филками и местной валютой для прокачки и прочего. К слову Bayonetta - чистейший слэшер, триллиард комбо, хоть и не большие группки врагов, но более плотные и более умные что ли, это я к тому, что наша игра хоть и позиционируется как слэшер, но по факту является некой смесью из двух этих жанров.

паравозик
паравозик

Подытожим, игра хорошая, но со своими огрехами (я про баг в 3 миссии, который фиксится заменой / изменением exe файла). кому она подойдет, не всем, хоть я слишком это не люблю говорить, но это так, я очень сомневаюсь, что люди, которые надух не переносят слэшеры вдруг захотят поиграть в это, а вот кому такие жанры по душе, да еще и любят японщину скорее всего полюбят игру. Да и сама игра вроде не обладает такой же большой фан-базой как тот же DMC или Bayonetta, но в следующий раз при встречи с настоящим "КОРЕЙЦЕМ" можете попробовать щегольнуть тем что прошли KILLER IS DEAD. И да, если хотите втянутся в весь этот жанр, то рекомендую начать с нее, а после уже переходить на другие проекты.

-5

— Ты когда-нибудь играл в шахматы? У того, кто делает первый ход, обычно есть преимущество. Поэтому, второй игрок должен радоваться, когда возникает патовая ситуация... ничья.
— Не лезь ко мне со своими играми!
...
— Моё предложение до сих пор в силе — давай завоюем мир вместе.
— Я поделюсь этой идеей с боссом и дам тебе ответ, как только мы взвесим все «за» и «против».
— Ай-яй-яй, ты всё так же наивен?
— Тот, кого ты зовёшь «боссом» тобой манипулировал.
— Ты чё несёшь?
— Из-за таких, как он, солнце затянуло тучами. Я же хочу учудить что-нибудь похлеще... Шах и Мат!