Найти в Дзене

Что игроки хотят увидеть в Stalker 2?

Предыстория о анонсе игры. S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован 13 Августа 2010 года, а уже в 2012 планировали выпустить игру, но 9 декабря 2011 года работу над проектом прекратили, а команду разработчиков распустили. Повторно анонсирование игры произошло спустя 7 лет! А точнее 15 Мая 2018 года. О чём я? Все мы (ну или не все😓) любим серию игр "Сталкер", а некоторые и книги, фанфики и другое, но как в любой игре в ней есть недостатки. В этой статье мы разберём недостатки трилогии игр сталкер и скажем что мы ждём во второй основной части S.T.A.L.K.E.R. Реализм Да, да, да. Сейчас половина из нас начнёт давится слюной говоря что игры недолжны быть реалистичными, другая часть начнёт говорить что "Стулкер" реалистичный, но я скажу что в игре есть очень странные моменты. Не видеть нынешней толерантности Все мы знаем как в нынешних играх появляются люди с нестандартной ориентацией, чернокожие в играх про славян, женчины в Battlefield. Видеть такое в сталкере многие из нас не хотят(особенно
Оглавление

Предыстория о анонсе игры.

S.T.A.L.K.E.R. 2 был анонсирован 13 Августа 2010 года, а уже в 2012 планировали выпустить игру, но 9 декабря 2011 года работу над проектом прекратили, а команду разработчиков распустили. Повторно анонсирование игры произошло спустя 7 лет! А точнее 15 Мая 2018 года.

О чём я?

Все мы (ну или не все😓) любим серию игр "Сталкер", а некоторые и книги, фанфики и другое, но как в любой игре в ней есть недостатки. В этой статье мы разберём недостатки трилогии игр сталкер и скажем что мы ждём во второй основной части S.T.A.L.K.E.R.

Мудрый совет:3
Мудрый совет:3

Реализм

Да, да, да. Сейчас половина из нас начнёт давится слюной говоря что игры недолжны быть реалистичными, другая часть начнёт говорить что "Стулкер" реалистичный, но я скажу что в игре есть очень странные моменты.

  • Болты. Бесконечные болты? Да, болты дают нам облегчение когда мы идём за артефактами, но я задаюсь вопросами "Почему болты, а не гайки?", "Бесконечные болты?". Представьте, вы купили мало болтов, из-за того что вы жадный, вы стоите посреди аномалии, и у вас закончились болты. Интересная история? Как вы выпутаетесь? (Да, придумал парашу, но бесконечные болты слишком)
  • Мутанты. Многие мутанты - тупые, они не имели нормального ИИ. Единственный мутант который предоставил мне реальные проблемы это кровососы, но только из-за их возможности быть невидимыми.

Не видеть нынешней толерантности

Все мы знаем как в нынешних играх появляются люди с нестандартной ориентацией, чернокожие в играх про славян, женчины в Battlefield. Видеть такое в сталкере многие из нас не хотят(особенно фаны сталкера).

Больше выбора, свободы.

Всю игру мы движемся по "кишке" возможно и широкой, но кишке, у нас нету разнообразности прохождения игры. Как сделать больше выбора? Да хотя бы дать выбрать локацию где мы появимся. (я не говорю о всей карте игры)

Я не сказал о том чтобы в игре появилось больше мутантов, артефактов, аномалий и другого потому что это и так добавят, как в любой новой части игр.

Прошу напишите вашу версию чего вы хотели бы видеть в сталкере 2.