Привет, ребят! Думаю, многие согласятся с тем, что замедление времени в перестрелке может не только сильно выручить, но и сделает всё красиво. Будто сам боженька направлял твой пистолет! И естественно подобная возможность замедлять время в играх, по большей части в шутерах, довольно интересна. О подобных представителях мы с вами и поговорим. 1) Серия Max Payne. Игра по праву может называться боссом всех игр с Slow Motion. Сама игра опиралась на образы типичных боевиков. Быстрые действия, меткие выстрелы и много взрывов. Ну и куда же без бесконечного экшена? Как же круто прыгать за угол, а во время полёта в замедленном времени пустить своим врагам в головы по пульке. Будто ничего и не было) 2) My Friend Pedro. Эта игруля уже в 2D и имеет немного неоднозначный сюжет. Начнём с того, что главный герой - это некий "хороший парень", который взял стволы и пошёл творить добро. Но не это интересно, а тот факт, что на подобное главного героя подбил говорящий банан. Нет, в тексте очепяток нет. Ну