3Ds Max применяется в разработке визуального контента, но иногда бывают случаи, когда он может не подойти. Например, в машиностроении или прототипировании для станков. Это примерно один случай из десяти, когда специфика работы влияет на выбор в какой программе лучше выполнять проект. Давайте вместе разберем главных конкурентов 3Ds Max: чем они хуже и чем лучше? Blender Это легкая универсальная программа. Помещается всего лишь на флешку из-за своего маленького размера. Она бесплатная, в отличие от 3Ds Max. Но в ней гораздо хуже анимация, и нет мощных возможностей по постпродакшену. Стандартная комплектация не содержит большого количества библиотек и пресетов. Когда начинаешь работать со сложными моделями (скульптинг) программа виснет. Не выдерживает нагрузок рабочих проектов. Maya Имеет свои библиотеки, алгоритмы работы, отличные от 3Ds Max. Полноценная альтернатива в плане анимации, но моделинг в ней никакой. Inventor Предназначен для работы производственников, то есть при запуске
Аналоги 3Ds Max со схожим функционалом. Что выбрать?
24 июня 202024 июн 2020
2374
2 мин