Найти в Дзене
Rigby Matsuo

Впечатления о Death Stranding.

Вот уже 14 июля должен состоятся релиз PC-версии Death Stranding. Тяжело, наверное, уже представить, как во время анонса Хидео Кодзимой на E3 в 2016 году, многие и подумать не могли, что эксклюзив от самой #Sony будет портирован на ПК. Но время идет и взгляды у людей меняются. Многим уже не кажется дикостью, выпускать эксклюзивные игры на ПК. Ведь таким образом в игру смогут поиграть еще больше людей. Сегодня я бы хотел высказать оставшиеся впечатления об игре, спустя пол года с момента прохождения. И начать бы я хотел со своих общих впечатлений об игре. Она действительно представляет собой симулятор доставки посылок. Но при всем этом, это самый проработанный симулятор доставок. Всю часть геймплея мы будем выполнять различные задания, вся цель которых - доставить груз. Но при всем этом существует довольно много различных элементов, которые могут этому воспрепятствовать. Например, это как геометрия самого мира по которому мы и будем передвигаться, так и твари из потустороннего мира.

Вот уже 14 июля должен состоятся релиз PC-версии Death Stranding. Тяжело, наверное, уже представить, как во время анонса Хидео Кодзимой на E3 в 2016 году, многие и подумать не могли, что эксклюзив от самой #Sony будет портирован на ПК.

Но время идет и взгляды у людей меняются. Многим уже не кажется дикостью, выпускать эксклюзивные игры на ПК. Ведь таким образом в игру смогут поиграть еще больше людей.

Сегодня я бы хотел высказать оставшиеся впечатления об игре, спустя пол года с момента прохождения.

И начать бы я хотел со своих общих впечатлений об игре.

Она действительно представляет собой симулятор доставки посылок. Но при всем этом, это самый проработанный симулятор доставок.

Одна из не многих локаций в игре, в которой остались следы от бывшей цивилизации.
Одна из не многих локаций в игре, в которой остались следы от бывшей цивилизации.

Всю часть геймплея мы будем выполнять различные задания, вся цель которых - доставить груз. Но при всем этом существует довольно много различных элементов, которые могут этому воспрепятствовать. Например, это как геометрия самого мира по которому мы и будем передвигаться, так и твари из потустороннего мира.

Те самые BT (твари ).
Те самые BT (твари ).

И вот тут хотел отметить один из главных минусов игры - это как вся боевая система, так и стычки с тварями. В этом плане игра недоделана. Вся суть в том, что когда ты входишь в зону с BT (тварями), то можешь как просто аккуратно их обойти, так и тебя смогут заметить. В последнем случае, можно попытаться убежать, но тогда они, скорее всего, тебя настигнут, повалят на землю и отправят на неинтересный босс-файт с местным "главарем", суть которого состоит в том, что в него придется высадить хорошую долю своих боеприпасов. А можно всего этого и не делать, просто убежав за край "нефтяной" зоны.

То есть, игра не дает никакого челленджа и вызова в этом плане.

В игре также весьма посредственная стрельба.
В игре также весьма посредственная стрельба.

Еще к минусам хотел бы отнести плохую физику машин и байков. Она просто неудобная и кривая. Пытаясь ездить на машине по камням, у вас может получиться то, что вы застрянете одним колесом между двух камней. И дальнейшие приключения на этом автомобиле скорее всего закончатся. Нужно будет искать новый.

Но что вкупе искупается всеми недостатками DS, так это сюжет, глобальный, хорошо прописанный лор и музыкальная составляющая.

Сюжет в игре хорошо написан и хорошо сыгран реальными актерами. Также он со временем будет перераскрываться и вызвать новую волну интереса.

Подводя итог, скажу что игра получилась очень неоднозначной. С одной стороны, игра про доставки на 40 часов выглядит уже просто переходом через все границы. Но с другой стороны, мы имеет много анонсированных игр на недавно прошедшей презентации #PS5, которые были вдохновлены Death Stranding'ом.

Но в любом случае - Приятной игры!

Ставьте лайки, комментируйте и подписывайтесь на блог!