В 2011 году вышла первая игра серии Dark Souls. Являясь идейным продолжателем Demon's Souls, игра рассказывала новую историю и предлагала много новых возможностей. Именно эта игра сделала From Software и Хидэтаки Миядзаки известными на весь мир и породила на свет множество подражателей и ответвлений. В этой статье мы рассмотрим каждую игру серии Dark Souls и проследим изменения сопровождающие каждую новую часть. Dark Souls I. Первородный грех Первая часть переняла у предшественника, Demon's Souls, механику прохождения локаций и боссов, попутно собирая души и экипировку для улучшения персонажа. Вместе с этим особый стиль и хардкорность. Но не обошлось и без новинок. Впервые была использована механика костров. Сама игра вела повествование о погибающем мире, полным загадок и тайн. Главный герой должен был раскрывать завесу тайн этого мира, путем изучения локаций,противников и описания предметов. В игре так же было разбросаны разные НПС. Каждый из них по-мимо частички истории, позволял игр