Летний фестиваль в Steam внезапно одарил нас целой кучей демок будущих игр. За прошедшую неделю я ощупал пару десятков особо примечательных проектов. Что-то сходу добавил в вишлист, в чём-то разочаровался, но одна штуковина внезапно оказалась настоящим бриллиантом. В отличие от доброй половины всех демок Летнего фестиваля, Liberated не слишком отсвечивала в профильных СМИ и за узкий круг почитателей инди не выбиралась, и вот эту вселенскую несправедливость я и хочу сейчас посильно исправить. Несмотря на то, что журналисты из Polygon в попытках описать Liberated отчего-то вспоминают Inside, как мне кажется, очевидны тут совсем другие референсы. От культовой 16-битной Flashback игре достались механики платформинга, боевая система и киберпанковый сеттинг, а от не менее значимой Comix Zone структура и стилистика интерактивного комикса. И тут, кстати, можно обвинить авторов в лукавстве, которые называют свой сплав комикса и сайд-скроллера революционным. Впрочем, Liberated действительно и
Liberated — киберпанковый ремикс Flashback и Comix Zone
24 июня 202024 июн 2020
213
2 мин