В 2010 году Obsidian Entertainment известная по таким ролевым хитам как Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords или Neverwinter Nights 2 решили сделать шпионскую РПГ с вариативным прохождением и прямым влиянием игрока на сюжет. До сих пор игра неоднозначна: у нее есть своя фан-база утверждающая, что это одна из лучших ролевых игр. Кто-то ругает ее почти за все аспекты. Попробуем разобраться. Мы играем за агента ЦРУ Майкла Тортона, которого мы застаем в момент прохождения стажировки некой секретной организации Альфа Протокол. Нас после короткого обучения отправляют на Восток, чтобы найти виновника недавнего теракта. Мы идем по следу группировки «Аль-Самад» и почти ловим его с признанием, как вдруг вдруг нас резко снимают с задания и объявляют охоту за Майклом. Вкратце завязка такова, и на протяжении игры мы будем расследовать кто и за что нас решил подставить. Но давайте о игровом процессе. Тут как я говорил все неоднозначно. Всегда есть хаб-локация, где мы выб