Президент Sony Interactive Entertainment Джим Райан считает, что игры будут требовать больше работников и капитала, поскольку графика становится более детальной. PlayStation 5 и Xbox Series X должны быть выпущены в этом году, начиная с консолей следующего поколения, и наш первый взгляд на то, на что PS5 будет способен, был продемонстрирован на Unreal Engine 5. Но создание такой очень детальной графики не подешевеет и может привести к увеличению стоимости разработки игр ААА.
Президент и главный исполнительный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан рассказал сайту gamesindustry.biz о стоимости создания игры, которая будет выглядеть как демонстрационный видеоролик Unreal Engine 5 «Люмен в стране нанитов» (см. Нашу разбивку ниже). много.
«Я думаю, в той мере, в которой технология позволяет графической стороне стать более интересной и реалистичной, [игры] станут чуть более трудоемкими и капиталоемкими для производства», - сказал Райан сайту, отметив, что будет "вероятно,