Найти в Дзене
Думающий геймер

Hocus. Игра, в которой оптические иллюзии ломают мозг.

Привет, любители головоломок! Сегодня я хочу рассказать вам о необычной игре Hocus, встретившейся мне на просторах Steam. Она привлекла мое внимание тем, что игровой процесс здесь построен вокруг оптических иллюзий и геометрических уловок. При виде головоломок в Hocus сразу вспоминаются знаменитые работы Маурица Эшера.
О чём игра?
В начале каждого уровня перед нами всякий раз оказывается фигура,
Оглавление

Привет, любители головоломок! Сегодня я хочу рассказать вам о необычной игре Hocus, встретившейся мне на просторах Steam. Она привлекла мое внимание тем, что игровой процесс здесь построен вокруг оптических иллюзий и геометрических уловок. При виде головоломок в Hocus сразу вспоминаются знаменитые работы Маурица Эшера.

О чём игра?

В начале каждого уровня перед нами всякий раз оказывается фигура, словно бы шагнувшая с улиц Р'льеха с его неевклидовой геометрией. Наша задача заключается в том, чтобы управлять красным кубиком и довести его до красного отверстия аналогичной формы.

Наша рабочая область выглядит именно так: слева — фигура, которую мы "разгадали", в центре — наша нынешняя задача, а справа — следующий уровень. Черная точка в верхней части экрана — указатель возможных направлений для движения кубика.
Наша рабочая область выглядит именно так: слева — фигура, которую мы "разгадали", в центре — наша нынешняя задача, а справа — следующий уровень. Черная точка в верхней части экрана — указатель возможных направлений для движения кубика.

А как в это играть?

Управление происходит с помощью мыши. Мы кликаем по точке на грани фигуры, до которой хотим добраться, ориентируясь при этом на наш радар сверху. Если движение возможно, то кубик перекатывается в выбранном направлении.

Отбросьте в сторону свое представление о том, как кубик должен перемещаться по граням. С большой долей вероятности движение, которое вы считали невозможным, окажется путём к решению задачи.
Отбросьте в сторону свое представление о том, как кубик должен перемещаться по граням. С большой долей вероятности движение, которое вы считали невозможным, окажется путём к решению задачи.

Некоторые задачи щелкаются как орешки, другие заставляют призадуматься на некоторое время, а третьи вызывают уважение своей запутанностью. Можно застрять на какой-нибудь небольшой фигуре, и легко пробежать крупную. Всё зависит от того, получится ли у Hocus в очередном уровне обмануть ваш мозг. Внимательно рассмотрите очередной пазл, начните от финиша и постарайтесь мысленно провести путь до кубика. Не с первой попытки, но у вас обязательно получится.

В Hocus  есть несколько правил, с которыми вы весьма быстро познакомитесь. Например, самое первое — кубик не может поворачивать "за угол".
В Hocus есть несколько правил, с которыми вы весьма быстро познакомитесь. Например, самое первое — кубик не может поворачивать "за угол".

А недостатки у игры есть?

По какой-то причине музыка для медитаций, которая играет фоном во время игры, меня дико раздражала, но её можно отключить.

Решая головоломки, вы иногда можете столкнуться с некорректным поведением пикселей как у граней, так и у кубика. К примеру, у меня несколько раз фигуры просвечивали друг через друга.

Иногда при создании скриншота, в нижнем правом углу появлялся черный квадрат. И это вовсе не уведомление в Steam о том, что изображение сохранено.
Иногда при создании скриншота, в нижнем правом углу появлялся черный квадрат. И это вовсе не уведомление в Steam о том, что изображение сохранено.

Почему же стоит поиграть в Hocus?

У игры есть забавный побочный эффект: сейчас, когда я набираю эти строки, глаза воспринимают слова и буквы как объемные элементы, на гранях которых я могу разместить тот самый кубик. Собственно, фраза про сломанный мозг в заголовке — не замануха, как видите, а истина.

Но если серьёзно, то в игре кроется масса всего привлекательного. К примеру, в Hocus есть редактор, позволяющий создавать и тестировать собственные пазлы . А после — сохранять их в виде карточек с qr-кодами, делиться карточками с друзьями и проходить уровни друг друга.

В игре огромное количество уровней, каждый по-своему сложен, что и привлекательно. Но рекомендую проходить Hocus с перерывами, а то после игры можно случайно попробовать походить по стенам. Уверяю, вас будет ждать разочарование.

А сколько стоит в это поиграть?

На момент написания обзора (03.07.20) Hocus можно купить в Steam за 15 рублей по скидке (полная цена — 29 рублей), в Google Play — за 27 рублей, а в App Store — за 15 рублей.

Большое спасибо за то, что прочитали обзор на Hocus! Надеюсь, что вы сыграете в эту игру, она забавная и вполне способна увлечь вас на пару часов) До встречи в следующих обзорах.