Terraria обладает одной замечательной особенностью: в игре столько контента, что авторы не стесняются приписывать каждой мелочи какую-то уникальную черту. Вот и упомянутые выше противники обладают одним общим свойством. Сперва немного о самих врагах. Crawdad — обычный с виду краб, назойливо живучий, но не очень опасный. Как и крабы близ океана, они могут двигаться в воде, не замедляясь. Giant Shelly — эдакая предхардмодовая версия черепах из джунглей и морозного биома. Эти улитки также подготавливаются и делают прыжок в вашу сторону, с чертовской меткостью задевая игрока, какую траекторию он бы не выбрал. По крайней мере таков мой опыт сражения с ними! Salamander — наверное, один из самых странных по внешнему виду монстров в игре. Ходячая змея с множеством разных раскрасок, саламандр будет стрелять в вас ядовитыми плевками, стоит вам подойти достаточно близко. Теперь наконец об их особенности. Дело в том, что при генерации игрового мира случайным образом выбираются два из трех монстр
Краб, улитка и саламандр — уникальная тройка противников в Terraria
2 июля 20202 июл 2020
1311
1 мин