Сегодня я бы хотел начать серию статей про мою игру, которую я делаю на Unity, для Android. Я уже примерно определился с названием. Думаю это будет что-то по типу "What happened". Теперь поговорим немного про сюжет. Это будет что-то на подобие детектива. Главной целью игры будет найти убийцу подруги главного героя.
Я уже полностью написал сюжет для этой игры и буду вкидывать некоторые факты по ходу статей. Вот одна из пасхалок: "По задумке главный герой находит в загородном доме, на дне рождения своей подруги. В какой-то момент подруга выходит из столовой, где сидят все гости и пропадает на долгое время..." Все остальное буду постепенно рассказывать в следующих статьях. Так как игру делаю только я, а с графикой я возиться не люблю, то я избрал один из самых легких путей -> Voxel. Игра будет в 2D, но несмотря на это я выбрал MagicVoxel по нескольким причинам. Думаю, что UI буду рисовать в каком-нибудь Asprite или в классическом Photoshop. Я уже сделал большинство моделей для игры и т