Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Cyberpunk 2077 перенесли, а игру уже предзаказали. Интересная ситуация

Если бы игру переносили не CD Project RED, а скажем EA, то возмущения было бы больше. А так у польской студии-издателя народная любовь и даже такие вещи не способны сломить дух фанбазы.  Забавно только то, что предзаказавшие покупатели уже отдали деньги, но все ещё ждут релиз, который они рассчитывали получить ещё этой весной. Кто-то планировал отпуск, кто-то апгрейдил PC, а кто-то просто не знает, как скрасить время ожидания. Это доверительный маркетинг? Предзаказы – уникальная маркетинговая фишка в индустрии игр. Сомневаюсь, что в другой сфере бизнеса такое отношение к клиентам прокатило бы. Ну, представьте – вы предзаказываете новую модель BMW, а вам сначала обещаю выпустить ее в марте, а потом с формулировкой «мы ещё над ней работаем» – в сентябре. За пару месяцев до сентября к вам обращается через официальный сайт: «мы же говорили, что выпустим как будет готово. Обещаем к концу ноября, в сентябре не успеем». И что делает клиент? Он ждёт, ведь его BMW полируют, тестируют и делают
Оглавление
Персонажи в игре, конечно, стильные. Косплея будет много
Персонажи в игре, конечно, стильные. Косплея будет много

Если бы игру переносили не CD Project RED, а скажем EA, то возмущения было бы больше. А так у польской студии-издателя народная любовь и даже такие вещи не способны сломить дух фанбазы. 

Забавно только то, что предзаказавшие покупатели уже отдали деньги, но все ещё ждут релиз, который они рассчитывали получить ещё этой весной. Кто-то планировал отпуск, кто-то апгрейдил PC, а кто-то просто не знает, как скрасить время ожидания.

Это доверительный маркетинг?

Предзаказы – уникальная маркетинговая фишка в индустрии игр. Сомневаюсь, что в другой сфере бизнеса такое отношение к клиентам прокатило бы. Ну, представьте – вы предзаказываете новую модель BMW, а вам сначала обещаю выпустить ее в марте, а потом с формулировкой «мы ещё над ней работаем» – в сентябре.

Отличный ход, парни!
Отличный ход, парни!

За пару месяцев до сентября к вам обращается через официальный сайт: «мы же говорили, что выпустим как будет готово. Обещаем к концу ноября, в сентябре не успеем». И что делает клиент? Он ждёт, ведь его BMW полируют, тестируют и делают только лучше и безопаснее. А пока можно и на Mercedes-Benz поездить 😁

Согласен, что пример натянутый и абстрактный. Но давайте возьмем индустрию развлечений. Вам когда-нибудь предлагали предзаказать билет на фильм, который все ещё в производстве? А купить альбом, который ещё только пишется? И ладно, если бы это был краудфандинг – абсолютно нормальное явление по сбору донатов для стартового бюджета. Но в случае Cyberpunk 2077 есть бюджет и издатель. 

Где деньги, Билли?

Возникает вопрос: что происходит с деньгами, которые идут на предзаказ? Куда оно поступают, во что их вкладывают и кому они вообще нужны? Понимаю, что издатель так видит количество проданных копий и понимает, куда ветер дует. Но сама практика предзаказа изначально была простой – получить гарантированную физическую копию игры в день выхода.

Вставай, Самурай, время делать скидки
Вставай, Самурай, время делать скидки

В цифровом мире такой проблемы: ключи не закончатся, а никто в здравом уме не будет ограничивать их количество. Более того, предзаказ – это переплата, игры обычно теряют в цене уже через несколько месяцев, а бонусные скины никак не спасают эту ситуацию. Но, видимо, в этом и есть секрет маркетинга – сначала собрать деньги с игроков, которые готовы платить, а потом на выпуске собирать деньги на распродажах и акциях.

Ну, а пока инфоповод можно считать ичерпаным. Игру сильно жду, CD Project RED люблю и буду рад, если Cyberpunk 2077 сразу выйдет в Game Pass – слухи об это давно гуляют в этих ваших интернетах.

А что думаете вы? Предзаказали Cyberpunk 2077 или нет? Пишите комментарии, а еще ставьте лайк и подписывайтесь на канал!

Рекомендую почитать еще: