Всем доброго времени суток. Сегодня я изложу своё личное мнение о некомпетентности Ubisoft в плане балансировке оперативников. 1) Blitz Олды вспомнят, каким он был раньше. При спринте не поднимал щит и имел 1 скорость, но не об этом. Разработчики здорово баффнули его - дали 3 скорости, при спринте он мог поднимать щит. В общем, он стал лютой имбой. Да, юбики немного понизили скорость, но благодаря стрельбе от бедра и быстрому прицеливанию он всё равно оставался довольно сильным. Что мы имеем сегодня? Blitz стал просто неиграбельным. Перезарядка прожектора в более чем 5 секунд. Ну очень долгое прицеливание. Сломанный щит (постоянно простреливается). Кладёт на "+" при ударе щитом. В этом весь юбисофт - сделать персонажа имбовым, потом неиграбельным. Вообще, как по мне, было б лучше если б при ударе щитом враг отлетал, как после удара орикса (но не так далеко, на 1/3 дистанции) и терял 20-30-40хп. А также вернули бы старую скорость прицеливания. Как вам такой реворк щитовиков? Напишите в