«11» июня 2020 года в Московском областном университете состоялась научно-общественная онлайн-конференция «Компьютерные игры и кинематограф в актуальной повестке защиты цивилизованной идентичности и исторического сознания граждан России». К участию в конференции были приглашены видные представители Российской науки. По формату проведение конференции могу сказать одно- онлайн формат открывает большие границы для приглашения участников. Если в будущем, помимо привычного формата, будет сохранена возможность участие в онлайн формате было бы замечательно. В настоящее время появилось достаточное количество компьютерных игр, посвящённых исторической тематике. Кинематограф и компьютерные игры становятся полем битвы за цивилизационную идентичность и историческое сознание граждан России. Некоторые игры уже допускают прямые исторические фальсификации и угрозы «перезагрузки» исторического сознания. Это особенно актуализирует запрос на научный дискурс, посвящённый качественной экспертизе игр на