Найти в Дзене

ВСЕ ЧТО ИЗВЕСТНО О S.T.A.L.K.E.R. 2

Еще в апреле 2009 года, 11 лет назад на онлайн-конференции комсомольской правды Сергей Григорович не только анонсировал «Зов Припяти», но и между делом заявил, что его компания планирует выпускать вторую часть stalker. В 2010 в интервью для журнала геймплей он подтвердил свои слова и добавил, что вторая часть будет мультиплатформенным проектом, который выйдет на консолях, а также будет разбита на трилогию с двумя дополнениями. Кроме того, тогда речь шла о некоем новом движке, который будет разработан внутри студии, ведь могучий x-race начал вылетать ещё до выхода Зова Припяти. В конце 2010 года pr-менеджер GSC Олег Яворский в интервью рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году. Чуть позже разработчики отвечали на вопросы фанатов в Фейсбуке. От команды GSC удалось узнать, что в игре можно будет посетить сам Чернобыль, ЧС и объект Чернобыль 2. Геймеров уверили, что из-за работы с консолями версия на компьютеры не пострадает, а в игру также завезут поддержку Direct X.

Еще в апреле 2009 года, 11 лет назад на онлайн-конференции комсомольской правды Сергей Григорович не только анонсировал «Зов Припяти», но и между делом заявил, что его компания планирует выпускать вторую часть stalker.

Давай! - Мы уже ждем...
Давай! - Мы уже ждем...

В 2010 в интервью для журнала геймплей он подтвердил свои слова и добавил, что вторая часть будет мультиплатформенным проектом, который выйдет на консолях, а также будет разбита на трилогию с двумя дополнениями. Кроме того, тогда речь шла о некоем новом движке, который будет разработан внутри студии, ведь могучий x-race начал вылетать ещё до выхода Зова Припяти.

В конце 2010 года pr-менеджер GSC Олег Яворский в интервью рассказал, что действия игры будут происходить в 2015 году. Чуть позже разработчики отвечали на вопросы фанатов в Фейсбуке. От команды GSC удалось узнать, что в игре можно будет посетить сам Чернобыль, ЧС и объект Чернобыль 2. Геймеров уверили, что из-за работы с консолями версия на компьютеры не пострадает, а в игру также завезут поддержку Direct X.

Крутая Атмосфера...
Крутая Атмосфера...

В 2011 году Григорович провел онлайн-конференци на которой поделился с фанатами, что студия приобрела лицензию на движок havok. Именно его планировали использовать во второй части. Игре также пророчили большой бесшовный мир и многопользовательский режим, однако точным списком игровых локаций разработчики с сообществом не делились.

По прогнозам Григоровича, к середине 2011 года игра должна была быть готова наполовину. PR-кампания планировали максимально короткой только перед самым выходом.

Однако в конце года дела приняли резкий поворот. 9 декабря 2011 года генеральный директор GSC game world по личным и финансовым причинам распустил команду разработчиков игры и приостановил работу компании.

Все материалы остались у студии. На момент заморозки проекта игра была готова на 70-80%. Уже были созданы несколько локаций, уровней и персонажей, так что надежда на то, что к ним вернуться были не беспочвенны.

15 мая 2018 года в своем фейсбуке Григорович написал, что разработка игры возобновлена. На официальном сайте студии тоже появилась эта информация.

Пока одни фанаты ждут новостей про stalker2 от разработчиков, другие создают эти новости самостоятельно. Например, геймер с Ником Джей Кей 96 выложил на своём канале трейлер игры. Сделал его парень сам, основываясь на официальном скриншоте и своих представлениях о мире stalker. Работа выполнена на unreal engine, а в самом ролике герои прогуливается по локациям с оружием и видит показанную студии GSC game world аномалию.

Кстати, позже автор обещает выложить покадровый разбор видео, которое понравилось фанатам. Многие удивились тому насколько качественной и плавной получилась картинка на экране, а другие вообще написали, что такими темпами геймер выпустят игру быстрее, чем сама GSC. Ведь студия пока не показала ни одного трейлера, и не назвала даже примерных дат релиза.

Подписывайтесь на канал, с нами круто, с нами интересно!

Читайте также: Новый экшен от японского гиганта Capcom: научно-фантастическая игра Pragmata