В этой статье я хочу написать, какая из фракций игры Fallout предлагает лучшее устройство общества в послевоенном мире в социально-политическом плане. В этом анализе я излагаю своё субъективное мнение. Вы столкнётесь со спойлерами.
На четвёртое место я поставил Подземку. Думаю многие согласятся, что маниакальная идея освобождения синтов попахивает дуркой. Синты – это машины, которые создаются специально, чтобы служить людям. Освобождение синтов третьего поколения можно понять, т.к. они обладают подобием разума и выглядят как люди. Однако Подземка неоднородна. Есть представители, которые желают освобождать синтов первого поколения, которые представляют собой каркас с электроникой. Потом дело дойдёт до освобождения терминалов и автоматов с ядер колой?
Эти люди живут в руинах, и у них нет стабильных источников пищи, воды и ресурсов. В Содружестве множество людей, которым нужна помощь, которым не суждено долго прожить из-за окружающих условий. Распространены просто толпы рейдеров и супермутантов. Что на это говорит Подземка? «Синты заслужили свободу».
На третьем месте стоит Институт. Я почти уверен, что большинство читателей, которые играли в Fallout 4, прошли игру именно за эту фракцию.
Итак, вкратце, Институт – это организация, находящаяся в подземном комплексе, занимающаяся производством синтов, их контролем, и разработкой биотехнологий. Возглавляет фракцию совет учёных, во главе с главным учёным. Выглядят они крайне привлекательно т.к., по сути, это единственная фракция, которая может решить проблемы Содружества: избавиться от радиации, предотвратить голод, рейдерский беспредел и т.д. Однако не всё так радужно.
Первую половину игры мы не знаем их сути. Они заменяют людей синтами, начиная простыми фермерами, заканчивая высокопоставленными чиновниками, типа мэра Мадонаха. Для Содружества они не сделали ничего хорошего, и поэтому заслужили ненависть простых людей. Отец на это говорит: «люди просто не понимают наших целей». А как им понять, если Институт просто заменяет близких людей машинами, и совершает рейды на поселения. Могли бы хотя бы заменить Пайпер и начать пропаганду своего видения через газеты. Судя по диалогам в игре, сами разработчики игры не понимают в чём опасность института.
Теперь к самой сути. Представьте, что вы живёте в мире, где правящая элита живёт в подземном комплексе, где-нибудь в Сибири, и нет достоверных данных где именно. Они полностью самодостаточны, и не зависят от внешнего мира вообще. Они могут заменять лидеров других государств, их замов, приближённых, которые будут гнуть ту линию, которая выгодна Институту. По сути, они превратятся в мировое правительство. А если, например, простому человеку не понравится, как им правит Институт, то, во первых, он никогда не сможет добраться до элиты, она неуязвима. Во вторых, если будет слишком сильно бухтеть, то его либо заменят синтом, либо вышлют за ним охотника.
Будет реализована кастовая система, где есть «пролы», задача которых – удовлетворение потребностей элит, и элиты, которые живут где-то далеко и людей воспринимают как ресурс. Пропасть между этими двумя кастами катастрофическая.
Всё информационное пространство будет пропитано информацией о том, что «Институт – это благо», потому что владельцы СМИ будут заменены синтами (или элементарно подавлены, подкуплены и т.д.). Это будет самый настоящий тоталитаризм, только если, забегая вперёд, диктатуру лидеров Братства Стали можно остановить, выпустив мозги лидерам, то до лидеров Института добраться невозможно. А кто, собственно будет лидером Института в будущем? В совете будут заседать главы регионов, главы компаний, для которых на первом месте стоит не благо людей, а стабильность. Мир станет высокотехнологичной рабской плантацией.
Второе место – Братство Стали. Самые настоящие техно-фашисты. Они совершенно не понимают почему они воюют с Институтом. Всё представители Братства кричат: «Институт – это опасность», но нет ни одного диалога, обосновывающего этот тезис. Всё дело в том, что разработчики сами не понимают опасность Института приведённую выше. Многие квесты Братства связаны с уничтожением «других, потому что они не такие как мы», будь то учёный-супермутант, который может излечиться или паладин Данс, который будучи синтом предан идеалам Братства.
Тем не менее, Братство стоит выше Института, потому что социально-политическая система Института может воспроизводить себя тысячелетиями, а Братство внутри себя переживает разобщенность. Вполне возможно, что вместо лидеров, которые преследуют цель собрать кучу технологий и охранять их, придут лидеры, которые захотят помогать людям, как на Столичной Пустоши.
На первом месте стоят Минитмены. Да, мы попадаем в Содружество, когда Минитмены переживают период глубочайшего кризиса (их осталось всего несколько штук). Однако, я вижу в них самый большой потенциал. Прежде всего, минитменами становятся представители свободных союзных поселений. Члены каждого поселения могут выбирать своих лидеров, с которыми они знакомы лично. Лидеры созываются в парламент, на котором решается реализация будущего развития Содружества. В купе с нужной информированностью граждан, они смогут построить общество не хуже Института в технологическом плане, и гораздо лучше в практическом.
А что вы думаете на этот счёт? Институт - это лучшая фракция для прохождения? Делитесь своим мнением в комментариях.