Найти в Дзене
Черная Комната

Satisfactory: тоска молодежи по заводу

Привет. Добро пожаловать в Комнату. Сегодня рассмотрим нишевый, но очень классный продукт - экономический симулятор Satisfactory (забавный каламбур, не находите? =) *** Почитайте другие материалы по игровой тематике, вышедшие на канале: Civilization III почти 20 лет - каково играть в неё в 2020 г. Tropico: как я перестал волноваться и полюбил плантации Затерянный мир / Alien Nations: классика немецкой стратегии Огнём и мечом / Tzar: как в анекдоте Civilization V: хорошо забытое старое *** *** При подготовке материала автор вдохновлялся звуками работающих станков Arditi - Imposing Elitism (2014) *** Лирическое отступление. Редактор Комнаты - любитель стратегий, видел много хороших и разных. Satisfactory - интересное творение, пусть и не для всех игроков. Не каждому дано получать удовольствие от прокладывания и перекладывания бесконечных конвейерных линий, однако определенный дзен с этого, безусловно, можно словить. *** О чём игра? Satisfactory - это грандиозная "песочница", где игр

Привет. Добро пожаловать в Комнату.

Сегодня рассмотрим нишевый, но очень классный продукт - экономический симулятор Satisfactory (забавный каламбур, не находите? =)

***

Почитайте другие материалы по игровой тематике, вышедшие на канале:

Civilization III почти 20 лет - каково играть в неё в 2020 г.

Tropico: как я перестал волноваться и полюбил плантации

Затерянный мир / Alien Nations: классика немецкой стратегии

Огнём и мечом / Tzar: как в анекдоте

Civilization V: хорошо забытое старое

***

Релиз в Steam продаётся с 10% скидкой и стоит менее 600 рублей. Мультиплеер работает в связке с аккаунтом в Epic Games.
Релиз в Steam продаётся с 10% скидкой и стоит менее 600 рублей. Мультиплеер работает в связке с аккаунтом в Epic Games.

***

При подготовке материала автор вдохновлялся звуками работающих станков Arditi - Imposing Elitism (2014)

***

Лирическое отступление.

Редактор Комнаты - любитель стратегий, видел много хороших и разных. Satisfactory - интересное творение, пусть и не для всех игроков. Не каждому дано получать удовольствие от прокладывания и перекладывания бесконечных конвейерных линий, однако определенный дзен с этого, безусловно, можно словить.

***

О чём игра?

Satisfactory - это грандиозная "песочница", где игрок отыгрывает безымянного инженера корпорации FICSIT Inc. Корпорации требуются ресурсы и готовые изделия - вы их производите в нужном количестве, попутно изучая инопланетные миры вокруг вас. Собственно, вот и весь синопсис игры, за схематичностью которого скрывается масса интересностей.

В игре множество допущенных условностей - ту же руду здесь можно добывать практически голыми руками, а почти все месторождения - открытого типа.
В игре множество допущенных условностей - ту же руду здесь можно добывать практически голыми руками, а почти все месторождения - открытого типа.

Игра начинается со спуска инженера на поверхность планеты. Satisfactory находится в стадии "раннего доступа", поэтому на выбор игрока доступны только четыре локации.

Локации разнятся по уровню сложности, чем "зеленее", тем проще начинать.
Локации разнятся по уровню сложности, чем "зеленее", тем проще начинать.

Материалы, технологии и постройки открываются постепенно. Игрок поднимает уровень базы, направляя на орбиту требуемые руководством ресурсы.

Закономерный этап развития базы - запуск космического лифта.
Закономерный этап развития базы - запуск космического лифта.

Важно отметить, что помимо производства, игрок может занять себя исследованием окружающего мира. Тут и там инженер будет встречать залежи неизвестных ресурсов и животных. Отколупав отверткой несколько неисследованных камней, игрок получит возможность открыть новые рецепты для производства или новые образцы оборудования, а столкнувшись несколько раз с агрессивной местной фауной, после исследования трофеев можно научиться собирать дальнобойное оружие.

По мере того, как руководству будут требоваться всё новые и новые материалы, ваша фабрика будет расти как вширь, так и в высоту, хотя при должной сноровке можно долгое время обходиться "горизонтальными схемами". Конечной цели в игре при этом нет, и резвиться среди плавилен, сборщиков и конвейерных лент можно десятки часов. А ведь ещё есть мультиплеер!

"Функционально" далеко не всегда "красиво"
"Функционально" далеко не всегда "красиво"

***

При первом же взгляде на игру неизбежно возникают ассоциации с другим известным "фабричным" симулятором - Factorio. Редактор Комнаты признаётся честно, что в Факторио не играл, однако слышал отзывы от знающих игроков. Дальше - с их слов.

Satisfaсtory сейчас выглядит несколько более "казуально" в сравнении с Factorio, что обеспечивает ей более низкий порог входа, а значит и более широкую игровую аудиторию. Редактор ещё и 10 часов не отыграл, а уже мог вполне уверенно прокладывать производственные линии почти любой сложности. Однако очевидно, что это только начало...

***

Понравилась статья? Поставь "лайк", напиши комментарий!

Satisfactory
1988 интересуются