Найти в Дзене
МОДЫ НА ИГРЫ

Шейдеры для Майнкрафт

1 Voyager shader Voyager shader - шейдерпак вояджер это интересный пак с реалистичным небом и системой освещения, он предложит не стандартные процедурно-генерируемые облака которые влияют на общее освещение в мире.
Этот шейдер нельзя назвать невероятным или революционным, но у него есть интересные особенности, особенно на версиях Ultra и Extreme. Основной и главной фишкой данного шейдерера является реалистичная система освещения и облаков, как и в реальной жизни облака влияют на общее освещение мира, если облака закрывают солнце - становится более темно и даже пасмурно, данный эффект работает и с луной, что смотрится очень атмосферно.
Шейдер делает красивые закаты и рассветы, облака окрашиваются в красные цвета, а после наступает кромешная тьма. После появления луны, становится чуть светлее, особенно ярко светит луна отраженная в воде, это красиво, но выглядит излишне ярко. Шейдер здорово подстраивает яркость ваших "глаз" при выходе из темной пещеры на свет, это слепит вас, а факе
Оглавление

1

Voyager shader

Voyager shader - шейдерпак вояджер это интересный пак с реалистичным небом и системой освещения, он предложит не стандартные процедурно-генерируемые облака которые влияют на общее освещение в мире.

Этот шейдер нельзя назвать невероятным или революционным, но у него есть интересные особенности, особенно на версиях Ultra и Extreme. Основной и главной фишкой данного шейдерера является реалистичная система освещения и облаков, как и в реальной жизни облака влияют на общее освещение мира, если облака закрывают солнце - становится более темно и даже пасмурно, данный эффект работает и с луной, что смотрится очень атмосферно.

Шейдер делает красивые закаты и рассветы, облака окрашиваются в красные цвета, а после наступает кромешная тьма. После появления луны, становится чуть светлее, особенно ярко светит луна отраженная в воде, это красиво, но выглядит излишне ярко. Шейдер здорово подстраивает яркость ваших "глаз" при выходе из темной пещеры на свет, это слепит вас, а факелы и лава ночью нереально яркие.

Пак умеет создавать красивый и атмосферный туман на заданной высоте, это выглядит действительно эффектно, хотя работает это не идеально.

Шейдер имеет несколько версий по качеству картинки, чем выше версия, тем больше эффектов задействует пак, реалистичные облака активируются на версии Ultra и выше, а на версии Low это просто очень приятный и красивый шейдер, но не с лучшей производительностью.

Производительность игры на моем пк:

Компьютер: i7 4770k +gtx760.
При игре с шейдерами основная нагрузка ложится на видеокарту, у меня это GeForce GTX 760 2gb, вы можете сравнить производительность своей карты с моей
на сайте тестирования. Моя карта набирает около 4800 очков, найдите свою и прикиньте.

  • Обычная игра, прорисовка 12 чанков: ~300 fps

    Шейдер:
  • Low: 35-45 fps
  • Medium: 35-40 fps
  • High: 28-30 fps
  • Ultra: 15-20 fps
  • Extreme: 14-16 fps

Сравнение версий:

Различия, в основном в качестве теней, на версиях Ultra и Extreme на небе огромные реалистичные облака, которые постоянно меняют уровень освещения мира

2

Vanilla Plus Shader

-2

Шейдер Vanilla Plus Shader - это интересный шейдер для обладателей слабых компьютеров потому что он имеет очень неплохую производительность и достаточно приятную картинку с динамическими тенями и улучшенными облаками. Шейдер обладает рядом интересных особенностей, потому обязательно попробуйте его.

Шейдер выполнен в ванильном стиле и старается улучшать, но кардинально не менять игру, конечно по ванильности и производительность ему очень далеко до sildurs enhanced default, тем не менее он достаточно интересный. В режиме Fast или Faster шейдер предлагает фактически ванильную воду, но с небольшими ворлнами и очень простыми отражениями, что поначалу и незаметно. Ванильными, но улучшенными остались и облака, они все еще квадратные, но выглядят иначе.

Преимущества:

  • Основным и главным преимуществом шейдера является высокий FPS, а это значит он подходит для слабых компьютеров. Шейдер не имеет раздражающих или не сбалансированных эффектов, он ванильный и очень атмосферный.

  • Недостатков у шейдера достаточно, самым важным и неприятным является - эффект дождя. И днем и ночью он очень яркий и контрастный.
  • К недостаткам можно отнести очень высокий уровень яркости, с шейдером можно ходить по пещерам без факелов. В настройках есть возможность убавить значение яркости, но после этого проявляются другие проблемы с освещением.
  • Яркие частицы, при разрушении блоков в темноте - частицы имеют какое-то освещение.

Особенности:

  • Шейдер имеет несколько режимов которые пытаются повторить атмосферу других шейдеров и это очень интересно, вы можете подобрать
  • Ночи очень яркие, можно забыть про факелы.
  • Имеет поддержку PBR (объем текстур), хотя настроек данной функции нет.

В целом, шейдер Vanilla Plus Shader мне понравился, хотя у него есть несколько проблем которые обязательно необходимо исправить, на данный момент эффект дождя серьезно портит данный шейдер. Самое главное, что шейдер имеет отличия и уникальные эффекты, собственную атмосферу, делает его не похожим на другие шейдеры.

Производительность игры на моем пк:

Компьютер: i7 4770k +gtx760.
При игре с шейдерами основная нагрузка ложится на видеокарту, у меня это GeForce GTX 760 2gb, вы можете сравнить производительность своей карты с моей
на сайте тестирования. Моя карта набирает около 4800 очков, найдите свою и прикиньте.

  • Обычная игра, прорисовка 12 чанков: ~300 fps

    Шейдер:
  • Fast: 70-80 fps
  • Faster: 70-80 fps
  • Fancy: 50-60 fps
  • 3

Nostalgia Shader

-3

Шейдер Nostalgia Shader - это относительно новый шейдерпак разрабатываемый RRe36, у него есть несколько отличительных особенностей, а так же он имеет неплохой потенциал настроек шейдера под себя, поддержку POM и PBR, среднюю производительность и собственную атмосферу.

Шейдер находится в разработке, стоит понимать, что многое может измениться, а баги могут быть исправлены уже в ближайшем обновлении. Данный шейдер выделяется интересными квадратными облаками, спокойной, но красивой водой и собственной атмосферой которая создается при помощи тумана. Интересно происходит смена дня и ночи, сначала все становится оранжево-красным, а после очень и очень быстро начинает темнеть.

Возможности шейдера: уникальные и необычные облака, цветной свет, динамические тени, объемный туман, эффект ветра на траве и листве, поддержка края и ада, автоэкспозиция, поддержка.

Плюсы:

  • Наличие версий Lite, Medium, High, Ultra, большое количество настроек.
  • Необычные облака, приятная, спокойная вода.
  • Собственная атмосфера.
  • Красивые восходы и закаты, яркая ночь.
  • Мокрые поверхности с отражениями. (поджирают FPS)

Минусы:

  • Не корректная работа во время дождя, нет облаков, ни солнце ни луна не закрываются, в итоге льет дождь и светит солнце. (версия 2.3)
  • Возможно, не лучшая производительность.
  • Включенные по умолчанию эффекты тумана и блюра (мне не очень нравятся).

Производительность игры на моем пк:

Компьютер: i7 4770k +gtx760.
При игре с шейдерами основная нагрузка ложится на видеокарту, у меня это GeForce GTX 760 2gb, вы можете сравнить производительность своей карты с моей
на сайте тестирования. Моя карта набирает около 4800 очков, найдите свою и прикиньте.

  • Обычная игра, прорисовка 12 чанков: ~300 fps

    Шейдер:
  • Lite: 70-80 fps
  • Medium: 60-70 fps
  • High: 50-60 fps
  • Ultra: 45-55 fps