Всем привет, и сегодня бы хотелось поговорить об одной достаточно важной теме, которая будет очень полезна при игре на САУ. И хоть эта информация была опубликована больше года назад на официальном сайте WoT (ссылка на статью), там было уделено больше внимания оглушению, и почти не говорилось про урон, хотя я считаю что в бою прикинуть урон намного важнее, чем оглушение. Начнем пожалуй с самого простого, когда фугас попадает в противника. Тогда у нас есть 2 возможных случая – пробитие и попадание. В первом из них мы с вами прекрасно понимаем, что пройдет полный урон фугаса +- 25%. Во втором же случае, если фугас не побивает, он разрывается на броне, и образует сферу, с радиусом равным разлету осколков (эту характеристику можно посмотреть в ТТХ снаряда), далее происходит расчет, в каком месте этой сферы броня самая тонкая и на каком расстоянии от попадания это место находится.У нас с вами есть картинка от разработчиков, показывающая распределение фугасного урона по сплешу. Приблизител