Найти в Дзене
Velisu

Xenoblade Chronicles X - Краткий обзор, что это такое и стоит ли в это играть. Часть 2.

Игра сама по себе содержит пять континентов, на одном из континентов а именно Ноктилум, где начинается игра, находится ваша отправная точка, часть корабля который стал теперь "Новым Лос-Анджелесом". Сам город тоже подразделяется уже на шесть локаций, или как они определяются на четыре района, корабль Ман-онов (который откроется дальше по сюжету) и ваш центр "Бараки". Так вот "Новый Лос-Анджелес" это улицы, с машинами, церквями, домами, бассейнами, людьми, и ксеносами (так тут называют новые расы инопланетян которые мы встречаем, наверняка потому что мы и сами тут являемся инопланетянами) так как все люди которых мы тут встречаем это механизированные аватары, а настоящие тела людей спрятаны в капсулах жизнеобеспечения, через которые они и управляют этими аватарами. Этим объясняется почему нет домашних животных в городе. Хотя за пределами города животных хватает не смотря на то что они размером с носорога не меньше. Основным кварталом или районом, является Административный в нем можно ск
Обливия.
Обливия.

Игра сама по себе содержит пять континентов, на одном из континентов а именно Ноктилум, где начинается игра, находится ваша отправная точка, часть корабля который стал теперь "Новым Лос-Анджелесом". Сам город тоже подразделяется уже на шесть локаций, или как они определяются на четыре района, корабль Ман-онов (который откроется дальше по сюжету) и ваш центр "Бараки". Так вот "Новый Лос-Анджелес" это улицы, с машинами, церквями, домами, бассейнами, людьми, и ксеносами (так тут называют новые расы инопланетян которые мы встречаем, наверняка потому что мы и сами тут являемся инопланетянами) так как все люди которых мы тут встречаем это механизированные аватары, а настоящие тела людей спрятаны в капсулах жизнеобеспечения, через которые они и управляют этими аватарами. Этим объясняется почему нет домашних животных в городе. Хотя за пределами города животных хватает не смотря на то что они размером с носорога не меньше.

Основным кварталом или районом, является Административный в нем можно сказать основная масса полезных эвентов, магазины, оо магазины это отдельная тема, сами по себе магазины дробятся на несколько типов, обычный, что-то вроде "хозмаг" где ты покупаешь обмундирование, не просто целиком броню а правый рукав, левый рукав, брюки, куртку, повседневную одежду, бижутерию, очки, шляпы и т.д. (большая часть фансервисного стафа, таких как цилиндр, или заячьи ушки, мы получаем по средством квестов, сетевых баталий, или выбивая из мобов, в магазине выбор не велик). Интересно воплощенна идея с отображением брони, если броня не нравиться, можно взять ту которая на ваш взгляд более привлекательна и использовать ее облик как основной при это продолжая ходить в той которая больше подходит по характеристикам, (у каждого предмета есть еще свой набор характеристик, и их еще можно улучшать или добавлять)

Ноктилум
Ноктилум

Дабы совсем не углубляться в темы торговли, а здесь как и любой другой элемент, так и торговля сильно перенасыщена. Есть как минимум три типа валюты, обычные деньги, добыча ископаемых (мираниум), и очки выполнения сетевых сабквестов (это такие квесты которые ты сам не берешь, а они по мере игры появляются внизу экрана и говорят за каких мобов ты будешь получать эти очки). Следующий магазин улучшений или аугментаций (протезирования по русски), возможность собрать как уникальные предметы по редким чертежам, улучшать предметы, чем выше редкость предмета а типов редкости шесть, делятся они по цветовой дифференциации (серая, белая, синяя, зеленая, желтая и еще у роботов оранжевая) тем больше улучшений можно сделать предмету. В том же магазине, оплачивать развитие других магазинов, улучшать детали роботов. В общем запросто сев за игру можно потратить целый вечер сидя только в одном магазине.

В сетевой составляющей сам черт ногу сломит, количество меню и под меню, вообще запредельно, от рейдовых походов, ежедневных сетевых заданий и сборов групп, так магазинов с рейтингом гильдии и покупки за сетевые очки квестовых предметов, что очень удобно, берешь квест пойди туда не знаю куда, добудь 10 хвостиков бегемотов, а лень, оп и покупаешь все за эти самые сетевые очки, квест готов (другое дело что эти очки еще насобирать нужно) или на сбор вундервафли по секретным чертежам Нопонов, бах и все ингредиенты купил за те самые сетевые очки (другое дело что их мало и вот так ими не по разбрасываешься). Все эти сетевые режимы хотя и без того разнообразную игру разбавляют чем то другим, но как видно в основном рассчитаны на пост гейм. Также есть магазины позволяющие добавлять ячейки под те самые протезы и т.д.

Да скриншоты, почти генератор обоев, виды невероятные. А летать можно только после 9 главы.
Да скриншоты, почти генератор обоев, виды невероятные. А летать можно только после 9 главы.

Также в административном квартале находиться терминал, который позволяет устанавливать свой аватар в сеть пока вы выключены, и если другие игроки с ним будут взаимодействовать вы получается доп бонусы абсолютно любые от материалов до целых вещей (интересно а целого робота так можно получить). Там же вы прокачиваете, знание механики, биологии и археологии (всего их можно поднять до пятого уровня) с помощью этих навыков вы будете взаимодействовать с предметами разбросанными по всему миру, ой как бывает обидно пройдя целое подземелья найти артефакт, а чтобы с ним взаимодействовать нужен навык 4 из 5 а у вас только на 3 изучено.

В административном квартале наглядно расставлены гильдии, которые вы выбираете практически в начале игры (в главе второй или третьей), у каждой гильдии есть свой рейтинг, этот рейтинг дает возможность приобретать разные предметы (а у каждой гильдии свои, предметы в магазине) в зависимости от рейтинга той гильдии к которой вы принадлежите, сменить гильдию тоже можно но за деньги. И по мимо прочего гильдия дает ряд дополнительных бонусов, кто-то больше жизней персонажу, кто-то атаку, а кто-то броню и т.д. сетевая активность как не странно а игра 2015 года, до сих пор высокая, несколько раз уже менялся рейтинг и я успел поучаствовать в сетевых баталиях, как мне кажется на момент написания статьи играют в основном Мексиканцы.

Сами улицы, континенты, имеют пространство не только по ширине но и в высоту, тот же административный район имеет ангар если спуститься ниже, или высотные здания если подняться и на каждом уровне свои задания и есть чем заняться. Например одно из заданий "Кровавый лобстер" которое должно протягиваться через всю игру нужно найти по всему "Новому Лос-Анджелесу" бомбы в форме тех самых лобстеров.

Бараки, в них вы будете заниматься творчеством и регистрироваться на сетевые приключения, смена интерьера, установка голографического музея (у каждого он будет свой) постепенно количество постаментов будет увеличиваться, а голограммы можно будет выбивать из редких и необычных животных и врагов встречающихся на мировой карте, и за редким исключением за вознаграждение по заданиям. Также тут находится ангар ваших Скеллов (так называют тут огромных мехов или роботов) ремонт, заправка, регистрация за определенной машиной того или иного сопартийца. Ну и конечно тут будут проходить брифинги основных миссий и Лин будет постоянно подшучивать над Нопоном (зовут его Татсу) предлагая его всячески запечь и приготовить, во основном в ответ на его радостные заявления "Татсу не нужна прислуга, разве что семь красивых молодых девушек было бы вполне достаточно чтобы его обслуживать так как настоящие войны должны много отдыхать, а он как раз проголодался и хочет отдохнуть"

Индустриальны район, в каждом районе занимаются своими делами персонажи которых вы можете взять в группу, и каждый раз расформирован такую группу вам придется искать его в одном из районов (не ясно почему такое решение, связь по таким вопросам видимо под запретом, что не есть удобно, их каждый раз искать по этим районам). Индустриальный район это место ресторанов, которые чуть позже оккупируют маленькие человечки Ман-оны, которые обожествляют пиццу и считают еще самой вкусной еде во вселенной, отчего рестораны из жадности распродали пиццу на года вперед и вынужденны готовить ее 24\7 превратив в невероятный дефицит. В одном из заданий нужно будет принести оригинальный материал на обручальное кольцо, но земные технологии не позволили обработать этот редкий материал и от того сверхразвитая раса Ман-онов предложила свои услуги, сказав что стоить это будет очень и очень дорого, и на вопрос сколько же, сказала, допустим 10 пицц.

Погода, смена времени суток, и природные катаклизмы, всегда позволят под другим углом взглянуть на этот мир.
Погода, смена времени суток, и природные катаклизмы, всегда позволят под другим углом взглянуть на этот мир.

Жилой район, прибежище религии (да она тут есть, и даже люди тут ссорятся, и не смотря на то что он них осталось) жилых домов, парков, заданий, в процессе развития взаимоотношений между любыми персонажами отрываются так сказать "личностные места" придя на которые вы увидите небольшую и красивую историю связанную с тем персонажем с кем вы стали чуть ближе.

Коммерческий район и Корабль Ман-онов, если коммерческий район это все также задания и места личных встреч. То корабль Ман-онов это уже интереснее, на него можно попасть либо самостоятельно долетев или через телепортационное устройство рядом с административным зданием. Корабль выполнен в лучших тонах Sci-fi тематики, внутри все как в логове чужих, коричневые стены с малыми отблесками, и веселые Ман-оны бегают по всему кораблю, каждый раз поражаясь людям, то одежду назовут бандажом, то не понимают наших эмоций и строят аппарат для их распознавания, то устроят новый религиозный культ так как они вообще не понимают концепции религии, то объедятся пиццы (тоже мне черепашки ниндзя).

В следующей части поведаю о континентах, и возможно о расах, системе добычи ресурсов и сетки трубопровода между ними.