Именно так зазывает нас лозунг консольного до недавних пор эксклюзива для PS3 и XBOX 360. Казалось бы, зачем играть в игру которая сразу говорит тебе: "Комфортной игры ты не получишь, ты будешь умирать!". Как оказалось, после 60-70 часов потраченного на Темных Душ, причины играть есть, и еще какие! Начнем с игрового процесса. Жанр экшенРПГ, но по правде я не считаю повышение характеристик отличительной чертой ролевого проекта, но дело не в этом. Дело в боевой системе. Она просто идеально выдержана, сбалансирована и математически просчитана! Да, именно так. Любое неверное движение: вовремя не отпарировал удар, не заблокировал, удар не нанес или не увернулся-верная смерть с 2-3 ударов. Именно так! Пару ударов по твоему герою из-за невнимательности заставит воскресать и продолжать с последнего костра (чекпойнта). И да, сохраняться в любом месте тут нельзя. И нет любовно расположенных рядышком контрольных точек. Есть лишь костры разбросанные по локациям. В каких то их по 3-4 штуки, в ка