1. Обсидиановая стена обсидиановая стена была внесена в игру ещё на далёкой версии 'infdev'
и представляла собой длинную стену высотой 2 блока, эта стена идёт по 4 направлениям и найти цент очень трудно. 2. Кирпичная пирамида Кирпичная пирамида была шириной 64х64 блока и с высотой 64 блока. Она состояла исключительно из кирпичного блока, внутри неё были лишь кирпичные блоки, поэтому пирамида не имела смысла. Позже кирпичная пирамида была удалена из игры. Нотч создал кирпичную пирамиду, чтобы протестировать бесконечный мир и генерацию натуральных структур. 3. Далёкие земли Далёкие земли- игровое пространство, которое было сгенерировано очень далеко от центра игрового мира — на его краю или в углу (пересечение краёв). Расстояние от центра игровой карты к началу Далёких земель составляет 12,550,820 блоков. По словам Нотча, проблему возникновения искажений в отдаленных участках карты (это и называется Далёкими землями) можно решить, что и произошло в обновлении Beta 1.8. 4. Реактор н