Найти в Дзене

Dragon Raja Как правильно выбрать статы

Эта статья поможет вам разобраться лучше в характеристиках персонажа на шмоте.
Оглавление

Всем привет. Эта статья по-прежнему рассказывает про раскачку персонажа, но уже не способствует доходу. О том, как больше фармить, можно прочесть в других статьях канала. Здесь же вы узнаете о различии второстепенных и основных статов (и что они делятся по такому признаку), чтобы получить возможность сделать для себя более тонкий выбор, чем играть. Кроме того, получите ответ на вопрос: почему игроки рекомендуют качать только второстепенные характеристики.

Что такое основные и второстепенные статы

Основные статы - это Телосложение (CON), Сила (STR), Интеллект (INT), Ловкость (DEX), Проницательность (INS).

Основные статы, и что они дают классу танцор душ. Для других классов бонусы другие! Не все это знают, к сожалению.
Основные статы, и что они дают классу танцор душ. Для других классов бонусы другие! Не все это знают, к сожалению.

Остальные характеристики относятся ко второстепенным. Почему такое название - потому что основные статы пересчитываются в них.

Второстепенные статы.
Второстепенные статы.

Статы на вещах - это важно

Хотя весь шмот рано или поздно устаревает, и приходится искать новый, в соответствии с уровнем, всё равно статы на вещах имеют высокое значение для общих характеристик.

И сейчас я сравню 2 приблизительно равнозначные вещи разных (не себя, а взятых наобум из топа) игроков, чтобы показать разницу в характеристиках вещей.

Т.к. эти игроки - стрелки, я воспользуюсь переводом статов именно для ганнера.

-4

-5

Посчитаем статы с первой шмотки:

Физ атака: 282+606+132*5+144*2+132*2=2100
Сокращение кд: 924+1986+144*4=3486
Атака ветра: 297+638=935
Пробивание брони (AP): 132*2+144*4=840
Мультистрайк (МУ/MS): 132*2=264
Крит: 132*6=792
Хп: 132*120+144*240+132*240=82080

Бонус бронепробития не учитываю. Это было бы нечестно.

-6

И со второй шмотки:

Физ атака: 277+595=872
Сокращение кд: 934+2008=2942
Атака ветра: 238+511=749
Пробивание брони (AP): 856+1840=2696
Мультистрайк (МУ/MS): 856+1840=2696
Крит: 885+1902=2787

Теперь я сложу статы, необходимые для дамага (хп для него не нужно).

Не тупо суммирование

Баланс игры нам предлагает следующие коэффициенты:

324+696 Физической атаки - максимальный показатель
324+696 Физической атаки - максимальный показатель
972+2089 мультистрайка - максимальный показатель
972+2089 мультистрайка - максимальный показатель

Итак, баланс игры считает, что на вещи должно быть в 3 раза больше статов, применяемых в механиках, нежели голимой атаки, как простой, так и классовой. Чтобы правильно сложить, я просто умножу ценность атаки на 3 (мол, в 3 раза дороже стоит). На результат сравнения это не повлияет, потому что сейчас я хочу учесть разрабовский баланс.

2100*3+3486+935*3+840+264+792=14487

872*3+2942+749*3+2696+2696+2787=15984.

Т.е. несмотря на преимущество даже во второстепенных физ и винд атаках первой шмотки, ее атакующие показатели ниже. И ее основные статы, накручивающие физ атаку, не дают догнать вторую вещь по уронным статам даже с х3 ценностью.

Баланс в чём-то прав

Безусловно, в пвп это хп нам важно. Особенно в 1 на 1, потому что там вас таргетят всегда. Так что 82к хп с одной шмотки пассивно от уронных основных статов - это весьма неплохо.

Почему же всё-таки рекомендуют не юзать основные статы

Некоторые игроки (таких легко встретить в дискорде игры) которые учат качать статы для различных классов, утверждают, что классам дамагерам качать основные статы просто нельзя. Потому что они дают меньший прирост дамага, чем те же или другие второстепенные.

Это и так, и не так. Второстепенных уронных статов вы получите действительно меньше. Но если речь идёт о танцоре души, то взять INS вместо пробивания брони - это логично. Когда вам необходимо нарастить сокращение кд, а на всех вещах уже есть соответствующий второстепенный стат, то INS для танцора души - выход из статов шмоток единственный. И пусть оно даст всего 151*6=906, а не 3061, но это нужный конкретно вам стат.

Пара слов о ненужных статах

Они существуют? Конечно. 3 элементальных атаки не вашей стихии, одна атака не вашего типа или сила/интеллект. На всякий случай, для тех, кто не в курсе, напишу. Это вам нужно. На самом деле нужно. Зная удачу тех, кто на неё не играет, можно видеть реальную сложность выбить необходимые билду статы.

Поэтому если вам упала шмотка с максимальной атакой огня, а вы танцор - не пожалейте 300 к золота открыть себе класс бойца или мечника, чтобы вернувшись назад, сделать этот стат атакой воды.

Вот например мой пример - из 10 шмоток у меня 5 с оранжевым статом атаки стихии, 4 - фиол, 1 - зелень (пояс еще подрулю). Просто купил все классы и конверчу статы как хочу. Точнее 6 оранжевых и 3 фиол. Я забыл, что перешёл на стрелка не только заскринить бонусы основных статов, но и перенести новую атаку ветра на сапожки.

Мой выбор - второстепенные статы, жёстко CDR и две атаки на шмотке, с редкой примесью INT и INS. Класс - танцор, подрабатываю на косе и бойце.
Мой выбор - второстепенные статы, жёстко CDR и две атаки на шмотке, с редкой примесью INT и INS. Класс - танцор, подрабатываю на косе и бойце.

Та же тема с маг/физ атакой и силой/интой, они превращаются друг в дружку.

Примечание: нельзя таким образом добавить вторую одинаковую атаку. Например, вы меняете класс с мечника на стрелка, на вещи есть атака ветра и атака огня. Необходимый стат просто не изменится при переходе, и останется бесполезным. Т.е. шмотка не поменяется в этом плане.

Так что просто храните вещи в инвентаре и переносите стат, когда сменили класс, или сразу заменяйте свою атаку на несвою, чтобы она в ваших характеристиках напоминала о необходимой скорой смене класса и не засоряла инвентарь.

Подведём итоги

Каких статов придерживаться - выбор вашего конкретного билда. Если требуется выгодно смешать статы защиты и атаки для полутанка, того же мечника, то рекомендую юзать основные статы, рекомендуемые классу (их там 3), и еще 3 стата из следующих второстепенных (элементальная атака/физическая атака/CDR/физическая и магическая защиты, защита от стихий). Об этом всём надо думать в зависимости от того, какой у вас билд, конечно.

-10

До встречи в следующей статье, друзья. Надеюсь, материал оказался полезен, и вы хоть что-то да поняли/узнали..