Если вы всерьёз задумались о том, чтобы самостоятельно заниматься ремонтом или у вас хобби - мастерить что-то руками, то рано или поздно вы придёте к мысли о необходимости пользоваться чем-то для создания чертежей, дизайнов, эскизов.
Безусловно проще всего взять лист бумаги и карандаш. И это самый рабочий и простой вариант, но меня он не устраивает по причине того, что это слишком длительный процесс.
Я уже писал ранее, что у меня в деревне есть небольшой летний домик. О его конструкции напишу как-нибудь позже, рассмотрю плюсы и минусы.
Решил я построить веранду перед домом вдоль стены, чтобы можно было выходить и сидя в тени пить кофе, книжки читать и наслаждаться тишиной. Детально конструкцию и этапы рассмотрю в следующей статье. Здесь же коснусь вопроса - как сделать дизайн проект и получить смету.
В самом начале я, конечно, покалякал карандашиком на бумаге, но быстро устал и пришел к выводу, что мне это не нравится. Я имею инженерное образование и работал в огромном количестве разных инженерных программных пакетов. Поэтому мне захотелось сразу сделать трехмерную модель веранды и получить весь пакет сопутствующих документов на выходе.
Зачем делать 3d-модель?
- это быстро и просто позволяет получить наглядную визуализацию задуманного и оценить практичность и все плюсы и минусы
- сразу видны проблемные места
- в случае внесения правок не нужно перечерчивать все. Достаточно произвести локальные правки
- в конце, кроме модели, у вас на руках много нужных документов
Итак, решено - нужен инструмент, позволяющий автоматизировать процесс проектирования. Но что использовать?
Конечно, вы можете посоветовать AutoCAD, ArchiCAD, Компас, SolidWorks.... Знаем, пробовали.
Сразу скажу, что у меня к ПО были определенный требования:
- Простота использования. Мне не нужен комбайн, который умеет все на свете, так как я не работаю в архитектурном бюро или КБ. Мне нужна программа, которая просто и наглядно позволит мне решать мои личные задачи. Мне нужно нечто, чтоб открыть и работать, а не открывать НИОКР для освоения программы.
- На выходе у меня должно быть понимание конструктивного устройства постройки и список требуемых материалов для составления сметы
- Небольшой размер. Не может что-то простое и быстрое занимать гигабайты дискового пространства и требовать от компьютера ресурсов больше, чем есть. Нужно нечто, позволяющее работать даже на маломощных компьютерах
- Кроссплатформенность. Требуемое ПО должно работать как под Windows так и под Linux/Mac, поскольку я не знаю. в какой операционной системе буду работать, когда у меня будет вдохновение или свободное время.
Вот четыре основных требования. И как бы мне не хотелось воспользоваться любимым мной SolidEdge от него я тоже отказался. В итоге небольшого исследования мой выбор пал на редактор SketchUp.
Почему я выбрал именно SketchUp
- Он до безобразия простой. Осваивается минут за 10. Все операции однотипны и элементарны.
- Взаимодействие с объектами максимально естественно
- Он позволяет создавать и править все и вся в любой момент времени
- На выходе есть возможность получить спецификацию компонент чертежа
Как и что я проектировал опубликую позже. Сейчас же хочу обратить ваше внимание на несколько моментов, которы должны избавить вас от сложностей:
- Вот тут на YouTube (Школа SketchUP) можно бесплатно посмотреть серию крайне понятных, простых и коротких уроков, которые за час позволят вам на хорошем уровне овладеть программный пакетом. Лично я советую посмотреть эти уроки и больше можно не искать ничего. Этого достаточно. Создателям большое личное спасибо.
- В процессе просмотра уроков вы научитесь разным операциям. Но прежде всего обратите внимание на такое понятие, как компонент. Именно благодаря ему вы сможете в итоге иметь спецификацию используемых деталей. Каждую деталь сразу объявляйте компонентом, тогда она не слипается с другими деталями и ведется подсчет ее копий в вашей модели (нужно для сметы). Давайте компонентам нормальные имена типа "Труба квадратная 50х50х2000" а не "деталь 1", тогда в выходной спецификации у вас будет сразу понятно сколько чего надо закупать. Не придется возвращаться к измерению Детали 1, чтобы понять, сколько проката покупать.
- Проектируйте в том порядке, в котором будете строить. Это позволит вам уже на этом этапе отсечь нереализуемые идеи и оптимизировать задуманную конструкцию.
- Группируйте однотипные элементы по слоям. Это позволит вам их скрывать, когда они визуально мешаются.
- Освойте горячие клавиши для операций типа линия, выдавливание, рулетка, перемещение и поворот. Это безумно ускоряет процесс.
Когда модель готова, вы можете сделать интерактивную презентацию (используя сцены), можете сделать рендер видов, чтобы похвастаться. Еще можно импортировать модели в другие пакеты, но лично мне это не требовалось.
Очень полезным оказалось наличие приложения, позволяющего работать с моделью на телефоне или планшете. Сильно упрощает общение, когда вы можете "в поле" показать, как должно получиться.
Надеюсь, статья была полезна. Дерзайте. Ставьте пальцы вверх и подписывайтесь. До встречи!