Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Важен ли геймплей в играх?

Привет. На первый взгляд главный вопрос статьи кажется глупым. Ведь геймплей - это и есть игра в её первоначальном смысле. Без него игра перестанет быть игрой. Однако, с развитием индустрии видеоигр, фактор качества игрового процесса всё больше уходит на второстепенные позиции. Давайте же разберемся, почему так происходит. Согласно Википедии: Геймпле́й — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра. Изначальная суть всех видеоигр - в геймплее. В том, как игрок играет в игру. Давайте вспомним приставки нашего детства - "Денди", Сегу. 99% игр на них - исключительно про геймплей. О красивой и реалистичной графике речи не шло, как и о глубоком проработанном сюжете. Главным было то, насколько весело и приятно играть, взаимодействовать с игровым миром. Технологии совершенствовались. Увели

Привет.

На первый взгляд главный вопрос статьи кажется глупым. Ведь геймплей - это и есть игра в её первоначальном смысле. Без него игра перестанет быть игрой. Однако, с развитием индустрии видеоигр, фактор качества игрового процесса всё больше уходит на второстепенные позиции. Давайте же разберемся, почему так происходит.

Согласно Википедии:
Геймпле́й — компонент игры, отвечающий за интерактивное взаимодействие игры и игрока. Геймплей описывает, как игрок взаимодействует с игровым миром, как игровой мир реагирует на действия игрока и как определяется набор действий, который предлагает игроку игра.
Денди
Денди

Изначальная суть всех видеоигр - в геймплее. В том, как игрок играет в игру. Давайте вспомним приставки нашего детства - "Денди", Сегу. 99% игр на них - исключительно про геймплей. О красивой и реалистичной графике речи не шло, как и о глубоком проработанном сюжете. Главным было то, насколько весело и приятно играть, взаимодействовать с игровым миром.

-3

Технологии совершенствовались. Увеличивались мощности игровых приставок, а значит и графика. Разработчики с каждым новым поколением консолей задавали новую планку её реалистичности. И тогда крутая картинка в игре действительно могла удивить.

В играх начал появляться большой, проработанный сюжет. Игроку рассказывалась целая история, со своими уникальными (или не очень) персонажами, со своим лором.

-4

Однако, в погоне за реалистичной картинкой и эпическим сюжетом, разработчики стали прикладывать всё меньше сил на разработку достойного, интересного геймплея. Это и неудивительно, большинство геймеров сейчас интересует лишь то, сколько в игре полигонов и насколько драматичен сценарий игры. А то, что игровой процесс - это унылый коридорный тир и стелс с кустами и камушками, никого уже не смущает.

Дошло до того, что разработчики выпускают самое настоящее интерактивное кино под видом игры, и люди упорно защищают такие проекты доводами, что это жанр такой.

Представитель жанра "Интерактивное кино"
Представитель жанра "Интерактивное кино"

Плохо ли это? Вряд ли. Всё больше людей с самыми разными вкусами и предпочтениями начинают интересоваться играми, а значит разработчики должны удовлетворять каждому запросу. Ведь кому-то действительно может быть интересно вместо игры с бодрым геймплеем посмотреть игровое кино с продуманным сюжетом. И это нормально.

Некоторые компании, как та же Nintendo, до сих пор остаются верны принципу, что геймплей - главное в играх. Самые громкие проекты "большой N" не могут похвастаться невероятной графикой или сценарием с кучей неожиданных сюжетных поворотов. Однако в них очень интересно играть благодаря огромному количеству самых разнообразных геймплейных механик.

-6

Это всё, что я бы хотел сказать про геймплей. Пишите ваши мысли о прочитанном в комментариях и помните, что всё вышесказанное - лишь мнение автора, которое может в корне отличаться от вашего.

Спасибо за прочтение.