Найти в Дзене
Sirius

Знаменитые игры, которые разрабатывались как модификации

Red Orchestra: Ostfront 41–45 Действие игры происходит на восточном фронте Второй мировой войны и охватывает период с 1941 по 1945 год. Предшественником Red Orchestra: Ostfront 41-45 является модификация Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004, созданная энтузиастами, позднее организовавшими компанию Tripwire Interactive. Модификация участвовала в конкурсе Make Something Unreal, который проводится компанией Epic Games, создателями игр «Unreal». Благодаря последующей победе, команда Tripwire Interactive получила призовой фонд и лицензию на коммерческое использование игрового движка Unreal Engine 2.5. Позднее было принято решение «перенести» модификацию в формат самостоятельный игры, доработав некоторые элементы. Portal Предшественницей Portal является игра Narbacular Drop, которая разрабатывалась группой студентов из Института технологий DigiPen. Игра была выпущена и предоставлена в свободный доступ. Впоследствии создатели Narbacular Drop, выступавшие под названием «Nucl
Оглавление

Red Orchestra: Ostfront 41–45

Действие игры происходит на восточном фронте Второй мировой войны и охватывает период с 1941 по 1945 год.

Действие игры происходит на восточном фронте Второй мировой войны и охватывает период с 1941 по 1945 год
Действие игры происходит на восточном фронте Второй мировой войны и охватывает период с 1941 по 1945 год

Предшественником Red Orchestra: Ostfront 41-45 является модификация Red Orchestra: Combined Arms для Unreal Tournament 2004, созданная энтузиастами, позднее организовавшими компанию Tripwire Interactive.

Модификация участвовала в конкурсе Make Something Unreal, который проводится компанией Epic Games, создателями игр «Unreal». Благодаря последующей победе, команда Tripwire Interactive получила призовой фонд и лицензию на коммерческое использование игрового движка Unreal Engine 2.5. Позднее было принято решение «перенести» модификацию в формат самостоятельный игры, доработав некоторые элементы.

Игроку предоставляется возможность участвовать в реконструкции событий как за Красную Армию, так и за войска вермахта.
Игроку предоставляется возможность участвовать в реконструкции событий как за Красную Армию, так и за войска вермахта.

Portal

Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица
Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица

Предшественницей Portal является игра Narbacular Drop, которая разрабатывалась группой студентов из Института технологий DigiPen. Игра была выпущена и предоставлена в свободный доступ. Впоследствии создатели Narbacular Drop, выступавшие под названием «Nuclear Monkey Software», устроили презентацию своей игры в офисе Valve Corporation, в ходе которой, по словам Дага Ломбарди, растроганный директор Гейб Ньюэлл, не дождавшись конца демонстрации, вскочил со стула, чуть ли не обнял студентов и заявил, что им немедленно стоит войти в состав Valve. Дебютным проектом нового отделения, состоявшего из четырёх программистов и трёх дизайнеров из института DigiPen, стала Portal.

Игровой процесс вращается вокруг Переносного устройства создания порталов — вымышленного устройства, которое позволяет создавать два портала.
Игровой процесс вращается вокруг Переносного устройства создания порталов — вымышленного устройства, которое позволяет создавать два портала.

В основе Portal лежит модифицированная версия движка Source, использованного ранее в игре Half-Life 2 и её сиквелах. Поскольку игра разрабатывалась на основе Half-Life 2 и использует её ресурсы, в ней сохранились все виды оружия, противников, персонажей и транспортных средств из Half-Life 2. Хотя они и не присутствуют в сюжетной линии, их можно вызвать с помощью консольных команд или использовать при создании пользовательской карты.

Team Fortress 2

Компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица
Компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица

Оригинальный Team Fortress был создан австралийцами Робином Уокером, Джоном Куком и Яном Кофли, как модификация для игры Quake и выпущен как freeware 24 августа 1996 года. Первый выпуск Team Fortress для QuakeWorld (v2.0) был создан 22 декабря 1996 года. Модификация была очень успешной, так что Уокер, Кук и Кофли сформировали компанию Team Fortress Software, для разработки Team Fortress 2 как коммерческой модификации для Quake II.

В мае 1998 года компания TeamFortress Software была куплена компанией Valve, и работа, которая была проделана над Team Fortress 2, была перенесена на движок Half-Life. В конечном счёте Team Fortress 2 был изменён на отдельную игру с новым движком и именем Team Fortress: Brotherhood in Arms. В то время как Team Fortress 2 был в итоге отсрочен, а его движок был переработан для создания игры Half-Life 2 (позже этот движок был назван Valve Source Engine), в оригинальный Team Fortress была добавлена современная компьютерная графика и игра была выпущена под названием Team Fortress Classic вместе с Half-Life, который базировался на сильно модифицированном движке Quake.

-6

В 2006 году было объявлено о выходе Team Fortress 2 вместе с Half-Life 2: Episode Two и Portal.

Dota 2

Компьютерная многопользовательская командная игра в жанре multiplayer online battle arena
Компьютерная многопользовательская командная игра в жанре multiplayer online battle arena

Вместе с Warcraft III, Blizzard выпустила специальный бесплатный редактор уровней — World Editor. С помощью данного редактора игроки могут самостоятельно создавать сценарии или «карты». Первой картой, похожей на DotA, считается Aeon of Strife для стратегии StarCraft. Герои Warcraft III, со временем развивающиеся и получающие уровни, оказались естественным продолжением Aeon of Strife; похожие карты начали появляться и для этой игры.

Карта Defense of the Ancients была создана разработчиком с псевдонимом Eul в 2003 году. Он взял за основу упомянутую ранее карту Aeon of Strife. После выхода дополнения Warcraft III: The Frozen Throne Eul не выпустил новую версию, но открыл исходный код сценария. Были созданы многочисленные вариации этой карты, однако именно Allstars разработки Стива Фика (известного как Guinsoo) стала стандартом de facto.

Фик использовал один из каналов (чатов) Battle.net для общения и обмена идеями с другими игроками DotA, но официального сайта или форума не существовало. Лидеры одного из кланов TDA решили создать официальный сайт DotA для хранения информации и постоянного её обновления. Один из членов клана Стив «Pendragon» Мескон 14 октября 2004 года создал сайт www.dota-allstars.com, достаточно длительное время бывший официальным сообществом игроков DotA.

Перед тем, как передать работу над картой другому разработчику, известному как IceFrog, Фик занимался, в первую очередь, оптимизацией карты. С версии 6.01 IceFrog стал также добавлять новых героев, новые предметы и аспекты игры. Через несколько лет IceFrog объявил, что из-за конфликта интересов с Pendragon, он бойкотирует сайт www.dota-allstars.com и создаёт собственную официальную страницу DotA по адресу www.playdota.com. С версии 6.68 из названия карты убрано слово Allstars. Теперь карта называется просто DotA.

В октябре 2009 года компания Valve Corporation наняла IceFrog’а для участия в новом проекте, связанном с DotA, который он охарактеризовал как «отличные новости для фанатов игры».

-8

Летом 2010 года компания Valve подала заявку на регистрацию этой торговой марки, а 13 октября анонсировала Dota 2. Официальный релиз состоялся 9 июля 2013 года.

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы
Многопользовательская онлайн-игра в жанре королевской битвы

Концепция игры была разработана, когда ведущий дизайнер Брендан Грин под псевдонимом «PlayerUnknown» начал работать в качестве моддера над ArmA 2, в дальнейшем создав собственный игровой режим, который теперь называется «Battle Royale». Увидев коммерческий успех этого жанра, Брендан Грин принял решение сделать свою собственную игру в режиме «Battle Royale». Игра была выпущена в рамках программы раннего доступа Steam в марте 2017 года. 21 декабря 2017 года состоялся полноценный релиз игры.

-10

За первые три дня после выхода PUBG в ранний доступ проект принёс разработчикам $11 млн долларов, при этом возглавил топ самых популярных игр в Steam, а количество одновременно играющих пользователей составило 67 тыс. человек. Ко второй неделе апреля 2017 года было продано более 1 млн копий игры, а максимальное количество одновременных игроков составило 89 тыс. человек.

Counter-Strike

Многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица
Многопользовательская компьютерная игра в жанре шутера от первого лица

Идейными вдохновителями и первыми разработчиками Counter-Strike стали Minh «Gooseman» Lê и Jess «Cliffe» Cliffe. В январе 1999 Мин Ли закончил свою деятельность в разработке модификации Quake 2 — Action Quake2, он хотел создать свою собственную многопользовательскую online-игру. В 1998 году в свет вышел Half-Life, а в 1999 в свободном доступе появился SDK-набор для создания модификаций к нему.

Зимой 1999 Мин Ли начал заниматься моделированием и программированием для своей новой (пока что безымянной) игры, Джесс Клифф помогал ему, а также занимался раскруткой проекта. В середине марта того же года было придумано название для игры — Counter-Strike, — появились первые посвященные ей сайты. Первая бета-версия модификации была выпущена 19 июня 1999 года, а осенью того же года появились первые online-серверы.

Будучи бесплатной, Counter-Strike стремительными темпами завоевала аудиторию, конкурируя с такими коммерческими проектами, как Quake III и Unreal Tournament.

-12

Весной 2000 года к проекту подключился Valve, обещая материальную и моральную поддержку. Компания выкупила игру, наняв Мина Ли и Джесса Клиффа в свой штат, а 8 ноября 2000 состоялся релиз игры Counter-Strike 1.0.

Counter-Strike получила чрезвычайно высокие отзывы критиков и приобрела огромную популярность среди игроков, в том числе как одна из наиболее популярных киберспортивных дисциплин в 2000-х годах. В дальнейшем был выпущен ряд игр-продолжений и наследников (Counter-Strike: Condition Zero, Counter-Strike: Source, Counter-Strike: Global Offensive).

Спасибо за внимание.