Внезапно на просторах itch.io меня привлек один проект в пиксель-арт стилистике с визуалом а-ля Backbone, The Last Night и прочие подобные проекты, где помимо спрайтов задействовано 3D и освещение. И сама игра показалась мне очень похожей по содержанию. Узнав, что TimeOut является дипломной работой студента из Сингапура, по имени Кристофер Ли, стало еще интереснее. И я решил скачать эту историю. И, черт возьми, она реально классная.
Каждому из нас отведено n-ное количество лет. Но только не в этой игре. Действие TimeOut происходит в огромном антиутопичном мегаполисе, жители которого не знают, что такое деньги. Вместо этого они расплачиваются самым ценным — временем. Хочешь купить крутую тачку? Заплати за нее несколькими годами своей жизни. Хочешь жить дольше? Заработай. Но раз время в этом мире время — это такая же валюта, как деньги в нашем мире, можно ли ее подделать? На этот вопрос предстоит ответить детективу Шервуду, главному протагонисту. Естественно, в длинном бежевом плаще:)
Он шел по улице на задание. С помощью датчика времени можно с легкостью определить, кто из прохожих является "зажиточным", имея в запасе от полугода и более, а чье время на исходе, и когда оно заканчивается, человек падает замертво прямо на улице. У Шервуда времени оставалось тоже немного, официальные кредиторы ему отказывают. Но вдруг его окликнул некий человек в черной робе и в маске зайца из подворотни. "Псс, парень, не хочешь немного времени? Я дам тебе 5 лет, а взамен буду забирать по одному часу каждый раз, когда тебя увижу". Шервуду сделка показалась более чем выгодной. Так за несколько секунд он стал миллионером и поехал на встречу с клиентом. Им оказалась особа, чей муж взял кредит у какого-то типа в маске (знакомая ситуация, не так ли?) кредит на 2 года, и во время покупок внезапно помер. Время, которое он взял взаймы, оказалось фальшивым. Неважно, возьмется Шервуд за расследование или нет, но когда он пойдет в магазин покупать новенький Cadillac, он обнаружит, что львиная доля времени с его счетчика улетучилась и он решает найти этого кредитора во чтобы то ни стало...
Как я уже и говорил, помимо пиксельной графики в игре присутствуют и 3D-модели, некоторые из них вроде коробок можно двигать. А еще в игре есть примитивный экшен, где нужно стрелять по врагам, находясь на их линии. Очень классно продуман момент, когда у врага время отнимается с каждой пулей. Игра коротка, минут на 15-20 максимум, но даже при таком раскладе у TimeOut есть 2 концовки, которые кардинально влияют на финал игры.
Почему меня "зацепила" именно эта маленькая игра? Сложно сказать, наверное, мне хочется чем-то скрасить ожидание Backbone. Плюс, после просмотров студенческих проектов в той же Школе Дизайна ВШЭ, мне стало импонировать видение учеников. Вроде ты уже где-то это все видел, но подача довольно необычная, либо в сюжете, либо в механике... Так и здесь. К большому сожалению, большинство интересных вещей за пределы вузов не выходят. Может, хоть у этого парня, пускай не из нашей страны, что-то в будущем получится.
Скачать TimeOut бесплатно можно здесь. Также есть версии для MacOS и Linux. Приятной игры.
Все сказанное выше, является точкой зрения автора и на истину не претендует. Спасибо за то, что дочитали до конца. Ознакомиться с правилами написания комментариев можно здесь.
Обратная связь: VK группа (плейлисты, арты, болталка и просто место для фидбека)|Twitch | канал на YouTube.