Внезапно на просторах itch.io меня привлек один проект в пиксель-арт стилистике с визуалом а-ля Backbone, The Last Night и прочие подобные проекты, где помимо спрайтов задействовано 3D и освещение. И сама игра показалась мне очень похожей по содержанию. Узнав, что TimeOut является дипломной работой студента из Сингапура, по имени Кристофер Ли, стало еще интереснее. И я решил скачать эту историю. И, черт возьми, она реально классная. Каждому из нас отведено n-ное количество лет. Но только не в этой игре. Действие TimeOut происходит в огромном антиутопичном мегаполисе, жители которого не знают, что такое деньги. Вместо этого они расплачиваются самым ценным — временем. Хочешь купить крутую тачку? Заплати за нее несколькими годами своей жизни. Хочешь жить дольше? Заработай. Но раз время в этом мире время — это такая же валюта, как деньги в нашем мире, можно ли ее подделать? На этот вопрос предстоит ответить детективу Шервуду, главному протагонисту. Естественно, в длинном бежевом плаще:) Он
TimeOut: время — деньги, или маленький инди-шедевр от студента
17 июня 202017 июн 2020
1835
2 мин