Мы ожидали, что пользовательский интерфейс PlayStation 5 будет не сильно отличаться от своего предшественника – PlayStation 4 – но похоже, что Sony начала с нуля. Публично отвечая на комментарии в LinkedIn, вице-президент PlayStation по разработке UX Мэтт Маклаурин (Matt MacLaurin) показал, что система следующего поколения отличается «100-процентным пересмотром пользовательского интерфейса PS4 и некоторыми совершенно новыми концепциями».
Главным среди них является молниеносная скорость – Маклаурин говорит, что производительность всего пользовательского интерфейса измеряется в миллисекундах (вне зависимости от задач) и имеет «совершенно новый визуальный язык». Цитата звучит следующим образом: «[Есть] некоторые ключевые особенности, которые вы скоро увидите. Очень мало общего осталось от поколения PS4».
Бывший сотрудник Apple также высоко оценил маркетинговую команду PlayStation: «На мой взгляд, они лучшие в бизнесе. Они сравнимы с Nest по своей простоте, но прибыльны. Блестящий маркетинг всегда выглядит так, будто сделан без усилий».
С новым пользовательским интерфейсом PS5 мы познакомились перед Astro’s Playroom во время трансляции на прошлой неделе, но системный архитектор Марк Черни также намекнул на то, как Sony удалось интегрировать меню из игр в операционную систему, что делает более эффективным доступ к нужному контенту. И еще есть перспектива выхода голосового помощника типа Алисы или Сири – PlayStation Assistant, которую можно с нетерпением ждать.
Во время следующей презентации PS5 мы ожидаем узнать о цене, дате выпуска и о том, на что еще способно аппаратное обеспечение, но от Сони пока не поступало никакой информации о планируемых трансляциях в ближайшее время.