+ данного движка возможность использовать directx 11 ,а не directx 9. На Source 2 все объекты прорисовываться в реальном времени (на Source пререндер), покажу напримере отражений: Вместо статических, уже заранее пререндеренных отражений, теперь будут отражения в реальном времени. Это в свою очередь, может очень сильно повлиять на производительность, поэтому Valve должны либо оптимизировать движок, либо добавить отдельные параметры в настройки графики, например "Включить отражения в реальном времени". Теперь про геймплей: Все-таки, я уверен, что его незачем менять, а темболее, каким бы не был геймплей CS:GO, его все равно уважают игроки, ибо сильно привыкли к нему. Однако, есть одна информация, которая может оказаться правдой (но я в это не верю и вам тоже советую). Почему же я в нее не верю? Потому что Source 2 - это графический движок, хотя вполне может быть, вместе с обновлением, могут еще обновить физический движок.
Сейчас в игре стоит Havoc, и его может заменить Rubikon. Движки