Подписаться на канал | VKontakte | YouTube | Tik-Tok Локтар Огар, уважаемый читатель. Задавались ли вы когда-нибудь вопросом: "А почему мне нравится играть в эту игру?". У меня хорошая новость - недавно мне на глаза попалось исследование компании Quantic Foundry, которое, как раз посвящено моделям мотивации людей в видеоиграх. Фактически, мы мотивированны 12 критериями, которые можно объединить в 6 больших групп. Какими-то критериями мы мотивированы больше, какими-то меньше. О первых трех группах я рассказал в прошлой статье, поэтому после прочтения - рекомендую с ними ознакомиться по ссылке. Любители достижений "Я хочу большего!" Этих игроков геймдизайнеры при разработке подсаживают на игру механикой непрекращающейся прогрессии. Игроку всегда есть куда стремиться и чем заняться в мире игры! Адепты завершенности Завершить игру на 100% - основная цель игроков этого типа. Они просто не могут пройти мимо побочных миссий, секретов, дополнительных веток развития. И, не дай Бог, если узнают