Найти в Дзене

Игры для любителей путешествий - Италия, Япония и...

Ок, нам потихоньку открыли возможность путешествия по родной России, но любители заграничных вояжей все еще на голодном пайке.
Оглавление

Ок, нам потихоньку открыли возможность путешествия по родной России, но любители заграничных вояжей все еще на голодном пайке. Большинство международных рейсов из РФ все еще отменены, а многие страны просто отказываются пускать иностранцев в связи с эпидемиологическими ограничениями. Понятное дело, что есть категории граждан, которым это "по барабану" за счет глубоких карманов, но для многих две недели отпуска - это максимум, который они могут себе позволить, и проводить эти две недели взаперти на самоизоляции, пусть и в какой-нибудь Греции, мало кто хочет.

Про игры на своем канале я практически не рассказываю, но на пике самоизоляционной скуки опубликовал две статьи про игры о Шерлоке Холмсе, плохой и хорошей.

Выход (пусть и немного издевательский) есть - компьютерные игры вышли на уровень, когда они способны дотошно воспроизвести реальный город, позволяя любому желающему пройтись по улочкам населенных пунктов других стран. О самых лучших (с моей точки зрения) представителях этого игрового "клуба путешественников" я сегодня и хочу рассказать. Все игры легко доступны на большинстве платформ, включая персональные компьютеры.

Игра: Assassin's Creed II

Страна: Италия
Города: Флоренция, Венеция, Монтериджони, Сан Джиминьяно

-2

Да, исторической достоверности тут кот наплакал - реальная Италия Эпохи Возрождения, а конкретно - конца XV века, была, конечно, значительно грязнее и мрачнее. Но нам-то сегодня важна не историческая справедливость, а красоты! И вот с ними у игры полный порядок.

-3

Красивейшие города Италии воссозданы практически до мелочей. Понятное дело, что 100% попадание невозможно - и исторически, и просто в силу видеоигровых мощностей. Но основные достопримечательности воссозданы идеально: это и роскошные площади и соборы Флоренции, улочки и каналы Венеции, башни "средневекового Манхэттена" в Сан Джиминьяно, а уж скромный Монтериджони - так вообще практически идеально. Чего уж там говорить - в Венеции Assassin's Creed II я находил здания, где находились любимые отель и книжный, во Флоренции натыкался на здание с ресторанчиком, где спасался от голода во время крайнего визита в этот чудесный город. В общем - bellissimo!

Хотите пробежаться по местам боевой славы или наоборот, найти в реальности игровые локации - вуаля, карта Флоренции в помощь!
Хотите пробежаться по местам боевой славы или наоборот, найти в реальности игровые локации - вуаля, карта Флоренции в помощь!

ИГРА: Yakuza Zero

Страна: Япония.
Города: Токио, Осака

-5

В принципе, сюда же можно отнести все игры серии, но Yakuza Zero почтила своим присутствием больше платформ, включая ПК, поэтому расскажу о ней. Криминальный сюжет о бандитских разборках происходит в тщательно воссозданных районах Токио и Осаки образца второй 1980-х. Некоторая... гм... эксцентричность данной серии может отпугнуть игроков, но что-что - а декорации здесь воссозданы шикарно.

-6

На улицах электронных аналогов районов Кабуки-тё и Дотонбори мы встречаем все атрибуты японской жизни - караоке-бары, лапшичные, кофейни, аркады, дискотеки, супермаркеты, маленькие лавочки, улочки-переулочки и прочее. Ограниченный размер локаций (все-таки не города целиком, а отдельные кварталы) идёт игре только на пользу - такого насыщенного мира не найти во многих "больших" играх. Что-то интересное и колоритное найдется на каждом углу!

-7

ИГРА: Persona 4 Golden

Страна: Япония
Города: любой японский маленький город

-8

Игру только-только перенесли на ПК, где она уже успела привлечь толпу игроков, мечтавших о переносе четвертой "Персоны" на их платформу аж 12 лет. Сюжет - японская вариация на тему "Твин Пикса" и романов Стивена Кинга, о маленьком городке и мистических событиях в нем происходящих (а постоянные читатели моего канала знают, насколько я обожаю такие сюжеты). Группа школьников пытается найти серийного убийцу, который орудует в дождливые и туманные ночи. По стилю и ощущениям - ожившее "аниме".

-9

А для фанатов путешествий интересен сам выдуманный городок Инаба - концентрированный кусочек "сельской" Японии. Среди разработчиков дело доходило до драки - каждый хотел привнести сюда частичку своей малой родины. Получился обыкновенный городок на склонах горы Фудзи - речка, старинная улочка с магазинами, древний местный храм, новенький торговый центр, школа, да пара населенных пунктов побольше, куда можно скататься на электричке или мопеде. Но, черт возьми, насколько же атмосферно и симпатично воссоздан здешний мирок. К концу игры ты привязываешься к маленькому книжному на торговой улице, к старичкам-рыболовам на берегах реки, к узкому переулку, где стоит дом главного героя - несмотря на устаревшую графику. Вот где настоящая магия!

-10

ИГРА: Sleeping Dogs

Город/страна: Гонконг

-11

Как и Yakuza, Sleeping Dogs рассказывает о непростой жизни азиатских преступных группировок, разве что якудза заменена на триады, суровые гангстеры - на сурового копа под прикрытием, а Япония 1980-х - на Гонконг 2010-х. Авторам пришлось урезать и сокращать многое - все-таки Гонконг один из самых огромных городов мира, и воплотить его полностью в игре - задача нереальная, да и ненужная - мало найдется желающих бегать по бесконечным давящим многоэтажкам.

-12

В Sleeping Dogs перенесли сокращенные версии реально существующих районов самого острова Гонконг - делового Central, бандитского North Point, многоэтажного Kennedy Town и портового Aberdeen. Как и в случае с Yakuza, лишнее обрезали в угоду насыщенности и разнообразия, поэтому районы между собой перепутать не получится, основные достопримечательности сохранены, двухэтажные трамвайчики бегают как им и положено, "ночные рынки" кипят жизнью, а в одной из миссий дополнения Year of the Snake герою выдают резиновую дубинку и слезоточивый газ, и отправляют разгонять массовые протесты. Авторы что-то знали?

-13

ИГРА: LA Noire

Страна: США
Город: Лос-Анджелес

-14

На самом деле сюда можно отнести еще кучу игр из серий GTA или Watch Dogs, но хочется рассказать об очередном тщательно воссозданном городе, которого нет. Детектив LA Noire рассказывает о Лос-Анджелесе второй половины 1940-х - послевоенный бум строительства, разбившиеся о разгул преступности счастливые мечты, эпидемия передозировок среди джазменов. Город из фильмов-"нуар" той же эпохи - можно даже играть в черно-белую версию, что добавит художественного колорита, но потеряет в "живости".

-15

Это самый "пустой" из описываемых игровых миров - в том плане, что никаких вариантов времяпрепровождения, кроме раскрытия преступлений, он игроку не предлагает. Лос-Анджелес живет вокруг персонажа, создавая неповторимое меланхоличное ощущение одиночества в шумном городе. Достаточно остановится где-то на пару минут и посмотреть кругом - люди будут ходить, в "дайнерах" будет разливаться кофе, чистильщики обуви будут обслуживать более удачливых граждан, трамваи будут высекать искры из проводов, а автобусы - развозить утренних работяг. Только до нас городу дела нет. При этом ездить и гулять по нему невероятно интересно - с настолько дотошным вниманием к деталям эпохи воссоздан здешний Лос-Анджелес, которого мы уже не увидим.

-16

А на этом сегодня всё? Понравилась статья? Хотите узнать об играх, которые закинут вас в Париж или Барселону? Вспомнили свои видеоигровые путешествия? Пишите в комментариях, а пока - до новых встреч в "Путешествиях Ленивца"!

Все статьи в "Путешествиях Ленивца" можно удобно найти здесь.
-17