Всем привет. Иногда в поисках материалов для своих статей я гуляю по Дзену, читая статьи других людей. Особое внимание удивляю статьям от матерей и отцов, ибо в них, зачастую, квинтэссенция различных мракобесий превышает все допустимые нормы, а уровень доказательной базы - картинки из одноклассников.
Но иногда я натыкаюсь и на альтернативные статьи. В них матери и отцы наоборот призывают к вакцинации, и рассказывают на примере своего ребёнка, что игры не могут как-то навредить ему, а очень редко я натыкаюсь, на подобное:
В одной из недавно прочитанных мной статей, было утверждение, что игры всё же бывают вредными, но вот её ребёнок молодец, играл в GTA, водил там по всем правилам (которые знал), ни в кого не стрелял, и вообще вёл себя как добропорядочный гражданин, но у меня возник вопрос, а зачем? И сегодня я хочу раскрыть этот вопрос подробнее.
Концепция любой видеоигры.
Каждая видеоигра - отдельный мир, который позволяет нам почувствовать себя другим человеком и сделать то, что в реальности мы позволить себе не можем, ибо эти действия имеют за собой последствия. В реальности, я знаю, что каждый человек - это в первую очередь, живое, мыслящие существо, у которого есть близкие, друзья, планы, ценности и.т.п. В видеоигре, я знаю что пред мной моделька, нарисованная на компьютере, которая с помощью программ из нолей и единиц, эмитирует поведение живого существа, и "деспавнится" (исчезнет) выйдя из определённой области около игрока, чтобы не грузить ресурсы компьютера. И на основании этого, я понимаю, что действия в реальности имеют куда более серьёзные последствия, чем в видеоигре. Могу ли я перепутать? Ну только если я заболею как-нибудь серьёзным заболеванием мозга, которое повредит его и снизит мыслительные способности, однако в таком случаи, меня запрут в "дурке", так что ответ нет.
Игры, где нет альтернативы, а через твои действия подаётся мораль.
Например, Plague inc. В ней, мы за пандемический штамм новой инфекции, должны распространится по миру и уничтожить всех людей. Как альтернативно можно играть тут, кроме как всегда проигрывать? Ну и спрашивается, а зачем тогда вообще играть, если какие-то твои убеждения мешают тебе выиграть. Жестоко? А как себя ведут инфекции в реальности? Они именно, что распространяются и своими действиями наносят вред другим живым существам. Что можно вынести из Plague inc? К пандемиям нельзя относиться легкомысленно, ибо они представляют реальную опасность. Поэтому надо соблюдать карантин, гигиену и.т.п. Никогда не будет "добрых и безопасных инфекций", которые не будут никого убивать и наносить вреда.
В игре Spec Ops: The Line игрока в определённом смысле сравнивают с солдатом на поле боя. Их сходство в том, что и солдату и игроку приходится убивать. Солдату, чтобы выжить, а игроку, продвинуться дальше по сюжету. Никакой альтернативы для солдат нет и не будет, покуда есть войны.
Игро - аттракционы.
Игры - это в первую очередь развлечения. Аттракционы. Будите ли приходить к "Американским горкам" и говорить, сделайте их медленнее, ибо в реальности на высоких скоростях ездить опасно? Нет, ибо данный аттракцион для этого и нужен, чтобы в контролируемых условиях покататься на высоких скоростях. Так и игры. Условия контролируемые, реальных последствий нет - развлекайся. Ну а вместо того, чтобы развлекаться, игрок делает тоже, что и делает в реальности, где есть последствия.
Заключение или что я хотел сказать данной статьей и вопросом.
Нет, я не призываю и не учу никого "как правильно надо играть, и что делать" выбор исключительно ваш, я говорю о том, что никто не должен делать его за вас. Хотите быть в GTA добропорядочным гражданином, пожалуйста, но не диктуйте эту модель как единственно верную.
Того ребёнка конечно винить не в чем, он наверняка развлекается в ней, как хочет, это не мракобесие. Но вот диктование его матерью этой модели поведения как правильной и единственно верной - это уже мракобесие.
P.S. Если нашли в статье ошибку
Если вы нашли в статье ошибку (неверно назван термин или описан процесс), сообщите в комментарии. Информация будет проверена и исправлена.