Здравствуйте! В общем я решил рассказывать на канале немного больше о ремейках старых игр, которыми занимаются люди по всему миру используя наш любимый движок. Сегодня поговорим о Max Payne. Хочу сразу прокомментировать ремейк станции метро: данная работа скорее вдохновлялась Максом Пейном, нежели пыталась повторить атмосферу. Красиво, качественно, но не Пейн. Снова пустые локации для красивых скринов? Главная проблема ремейков на данный момент! Когда кто-то выкладывает воссозданные локации на UE4, фанаты с блеском в глазах ждут выхода полноценного ремейка, но зачастую этого не происходит. Почему, спросите вы? На данный вопрос мы уже ответили в статье про Ремейки GTA - San Andreas. В этот раз я покажу вам проект, который действительно занимался переносом игры и её механик в Unreal Engine 4.
Вот Вам короткое видео с демонстрации механик. Но опять же, автор сообщил, что не планирует заниматься разработкой полноценного проекта в одиночку, возможно в будущем соберет команду и сделает