Сейчас игры достигли такого уровня, что сюжет в них лучше, чем в многомиллионных проектах в кино. Поэтому все студии хотят заработать на этом, ведь придумывать что-то новое не надо, сценарий написать легче. Но за всё время по играм не было ни одного по-настоящему качественного фильма. Конечно есть неплохие фильмы, но это самые обычные, клишированные работы. Например, "Обитель Зла". Фильм растянутый на кучу ненужных частей, перечащие друг другу. Они добавили новую героиню, которой не было в игре, ладно, добавьте тогда второстепенными героями персонажей из игр. Они так и сделали, но как, это полный провал. Режиссёры как будто не видели игру. Просто прочли их имена и ничего больше. Это показывает, что создатели даже не стали знакомиться с играми, они не понимают о чём эта игра, они не углубились в атмосферу. Это же можно сказать про "Кредо убийцы" или Ассасин. Игра смогла перевернуть жанры открытого мира, переосмыслила многие механики. Но фильм пошёл по другому пути. Знакомиться с лором
Фильм по играм - главная проблема кино. В чём сложность их создания?
21 июня 202021 июн 2020
9
1 мин