Найти тему
Цифровой Прорыв

Цифровой прорыв: третий день онлайн-хакатона #2

Несколько часов назад завершилась трансляция третьего, итогового дня онлайн-хакатона #2 в рамках проекта “Цифровой прорыв”. Это было нечто! Спешим поделиться подробностями по горячим следам.

Начиная с пятничного вечера, 210 команд со всей страны без сна и отдыха решали кейсы от компаний-партнеров. С ними работали 111 трекеров и экспертов. Позади 36 часов кодинга, три чекпоинта, 12 тренировочных питч-сессий, десятки прямых включений с ведущими профессионалами в сфере цифровой экономики и два телемоста с предпринимателями из Силиконовой долины.

-2
-3
-4

Вот и он — момент истины: ровно в 9 утра воскресенья мы закрыли прием презентаций и кода. На суд жюри было представлено 157 решений на разных стадиях реализации.

А дальше, после небольшого перерыва на питч-сессии и интервью с экспертами, за кадром стартовал пятичасовой марафон потоковых защит проектов. На презентацию своего продукта каждой команде было дано по три минуты — и ни секундой больше. Три, два, один. Гонг!

-5
-6
-7
-8
-9

В 17:00 по московскому времени в прямом эфире началось объявление победителей в каждом из пяти кейсов. Поверьте, выбор был непростым. Не завидуем мы членам жюри.

Торжественная церемония началась с выступлений финалистов и объявления победителей в кейсе ДОМЕН.РФ. Участникам нужно было разработать приложение, способное корректно принимать, проверять, хранить, обрабатывать и отображать кириллические доменные имена и почтовые адреса.

-10

Первое место заняла команда «18». Они представили веб-сервис, который можно использовать на любой платформе с любым языком программирования. Это уникальное решение на трех уровнях взаимодействия клиента и почтового сервера. И как им это удалось всего за пару дней? На втором месте оказались ребята из «Связь-1» — их сервис легко можно использовать и для других языков. Команда «NaoPlus» забрала бронзу.

-11

«Это действительно сложный кейс. На рынке не существует универсального принятия не только для кириллических, но и в принципе для интернационализированных доменов. И уж тем более — для адресов электронной почты. У команды-победителя была четкая направленность решения задач кейса. Они сделали прорыв сразу по трем направлениям. Мы получили готовый сервис, который можем использовать уже сейчас», — комментирует выбор Андрей Воробьев, директор Координационного центра доменов .RU/.РФ.

Командам, выбравшим кейс Донского государственного технического университета, нужно было разработать систему анализа образовательных программ и предложить решение по визуализации данных.

-12

Поздравляем победителей — команду «4 << K20». Их аналитическая система оценивает качество образовательных программ по широкому ряду параметров, включая процент трудоустроенных выпускников. Уникальность решения — в методике оценки критериев и подсчета общего интегрального показателя конкретной программы. Второе место заняла команда «AZTEC». Их решение позволяет собирать данные из различных источников и манипулировать ими из единой точки входа посредством настраиваемого интерфейса. На третьем месте —  «Хиккеры».

«Сейчас очень многие образовательные учреждения в нашей стране стоят перед задачей трансформации. В рамках кейса нужна была интегрированная система с использованием алгоритмов и технологии искусственного интеллекта, которая бы анализировали контент и содержание образовательных программ. Это задача не из простых! Здорово, что команды-победители учли в своих решениях наши пожелания. Мы обязательно пригласим ребят на дальнейшую доработку проектов», – прокомментировал проректор по учебной работе ДГТУ, кандидат философских наук Владимир Колодкин.

Следующий кейс — социальный, от РАЭК+ТИАР. Здесь ребятам предстояло создать чат-бота, который находит объявления в социальных сетях о безвозмездной передаче еды в рамках проекта 1 МЛН ТОНН.

-13

Первый приз достался команде «Lux et Veritas» за виртуального помощника в Telegram. Он не только собирает информацию, но и помогает оптимизировать работу волонтерских организаций. А еще — может быть монетизирован на счет тематической рекламы и предоставления услуг компаниям. Обладатели второго места, «StepSharp», сделали бота, который легко интегрируется с внешними платформами, а еще удобен в использовании для лиц с ограниченными возможностями. Команда «D_AND_A» заняла почетное третье место.

-14

«Я впечатлен глубиной погружения в проблему со стороны всех участников. Каждая команда нашла не только техническое решение, но и смысловое. За это огромная благодарность всем, это действительно важно. Я уверен, что предложенные решения вовлекут в будущем максимум пользователем. Как только в фудшеринг вольется масса людей, свой вклад также внесут и представители крупного бизнеса. Огромная благодарность всем участникам, организаторам и победителям. Уверяю, что все команды, а также их продукты и предложения будут высоко востребованы у многих шеринговых платформ и сервисов. Спасибо, вы все сделали большой вклад в решение одной из глобальных проблем современности!» — рассказывает генеральный директор ТИАР-Центра, руководителя кластера РАЭК/Sharing Economy Антон Губницын.

Командам, чей выбор пал на кейс ВКонтакте нужно было разработать мини-приложения на платформе VK Mini Apps, которые помогут бизнесу или пользователю в решении повседневных социальных задач.

-15

И первое место заняли творческие парни из «Creative Boys». Их сервис Еда Даром позволяет людям делиться друг с другом излишками еды. Как только пользователь публикует в приложении объявление о раздаче провизии, приходит уведомление тем, кто находится поблизости, а с помощью системы рейтингов и отзывов вычисляются и блокируются недобросовестные пользователи. Кажется, фудшеринг стал главной темой этого хакатона!

Второе место забрала команда «import antigravity» с первым погодным приложением без градусов. На третьем месте — «Digital Team» с решением, которое помогает следить за здоровьем питомцев.

-16

«Желаю участникам увидеть, как их талант и разработанные продукты делают мир лучше, и развивать обязательно развивать свои идеи. Мы будем рады поддерживать проекты участников, у нас есть грантовая программа, которой они могут воспользоваться», – сказал деврел VK Mini Apps Денис Марков.

И последний кейс — от Газпромбанка. Команды разрабатывали корпоративный портал для размещения идей и предложений сотрудников с возможностью голосования.

-17

На первом месте — команда «DigitalCats». Их сервис даёт возможность каждому сотруднику предложить идею, обсудить идеи коллег, получить фидбек, найти единомышленников и вместе отследить движение своей идеи внутри компании. Продукт легко масштабировать. А еще — в нем есть уникальный механизм ранжирования идей. Над вторым и третьим местом члены жюри вели долгие жаркие споры. И в итоге решили разделить их между двумя командами — «Outlines Tech» и «IT Space».

-18

«Главный результат этого хакатона — сплоченная работа команд IT-профессионалов над трудными, но интересными задачами. Мы старались предложить кейс, актуальный для банка и участников, и в итоге видим, что не прогадали. Полученный опыт и наработки позволят Газпромбанку еще быстрее создавать и внедрять инновационные проекты», — прокомментировал вице-президент, начальник Департамента цифровых технологий Газпромбанка Виктор Яковлев.

На связи с нами были почетные гости церемонии. Директор РАЭК, руководитель Цифрового Прорыва 2020 Сергей Плуготаренко поделился своими впечатлениями от мероприятия.

«Когда мы только запускали первый онлайн-хакатон, у нас были сомнения в том, как такой формат приживется. Но, кажется, нам удалось нащупать механизмы и инструменты, которые позволяют сказать, что онлайн вполне может составить конкуренцию офлайну и даже в чем-то его опережать! Тот дух и атмосфера, которая создалась вокруг мероприятия — это настоящая находка. Мы молодцы. И я имею в виду не только организаторов, но и всех, кто поверил в эту идею. Всех, кто работал с нами, поддерживал нас — жюри, трекеров, экспертов и, конечно, участников соревнования!»

Итоги подвел генеральный директор АНО «Россия – страна возможностей» Алексей Комиссаров.

«Все эти 36 часов я внимательно следил за трансляцией, и это было как захватывающий сериал! Столько интересных проектов и участников, что оторваться было практически невозможно. Лучшие проекты рождаются из хороших идей, а сами идеи — у ярких и неравнодушных людей. Я под большим впечатлением от участников. Они действительно искали смыслы, а не просто искали решения для конкретных задач».

-19

Онлайн-хакатон завершился, но проект «Цифровой прорыв» — еще в самом разгаре. Уже на будущей неделе, 25 июня у нас стартует чемпионат по машинному обучению и анализу данных для индивидуальных участников. Присоединяйтесь и становитесь свидетелями того, как пишется история российского ИТ-рынка!