Найти в Дзене
Domino

Lost Ark. Охотник на демонов. (часть 1) Билд для обучения игры в ПВП

Доброго времени суток. Хочу поделиться опытом игры в Лост Арк за Devil Hunter. Сам я играю на данном классе относительно недавно, с января 2020. Основную часть времени я играю ПВП, поэтому буду говорить именно о нем, так как тема ПВЕ, много проще и как я думаю все уже поняли смысл игры за охотника в ПВЕ. В ходе игры у меня появилась проблема, в один день я считаю, что данный класс лучший из всех представленных классов, а в другой день кричу, что больше не сяду играть за охотника никогда и низачто на свете. Ну да хватит лирики. Собственно, перейдем к делу. Охотник на демонов для новичка ПВП: я начинал игру на пвп арене и ристалище с одним билдом и в куб ходил с ним же, чтобы понять где минусы и плюсы в различных ситуациях. В итоге собрал вот такой простенький билд. Прошу прощения за не указанный трипод в навыке "отход под прикрытием", не знаю почему он его скрывает. В нем я взял трипод на двойную связку гранат. Сейчас объясню почему. В момент когда с помощью данного навыка м

Доброго времени суток. Хочу поделиться опытом игры в Лост Арк за Devil Hunter. Сам я играю на данном классе относительно недавно, с января 2020. Основную часть времени я играю ПВП, поэтому буду говорить именно о нем, так как тема ПВЕ, много проще и как я думаю все уже поняли смысл игры за охотника в ПВЕ. В ходе игры у меня появилась проблема, в один день я считаю, что данный класс лучший из всех представленных классов, а в другой день кричу, что больше не сяду играть за охотника никогда и низачто на свете. Ну да хватит лирики. Собственно, перейдем к делу.

Охотник на демонов для новичка ПВП: я начинал игру на пвп арене и ристалище с одним билдом и в куб ходил с ним же, чтобы понять где минусы и плюсы в различных ситуациях. В итоге собрал вот такой простенький билд.

-2

-3

-4

-5

-6

-7

-8

-9

-10

-11

Прошу прощения за не указанный трипод в навыке "отход под прикрытием", не знаю почему он его скрывает. В нем я взял трипод на двойную связку гранат. Сейчас объясню почему. В момент когда с помощью данного навыка мы врываемся во врага, но не ошеломляет его, у нас есть антиконтроль на подброс и ошеломление, и мы спокойно продолжаем доводить до идеального момента, после чего мы отпрыгиваем назад, а под нами две связки гранат, зачастую соперник видя взрыв влетает на место где только что мы кинули гранатки и был взрыв, думая, что там безопасно. Но как мы понимаем, сейчас будет бабам. И вражина наша подлетает в воздух, далее используем "грязный прием" и подкидывает вражину ещё разок. Затем уже по ситуации, я лично всегда кидаю гранату на заморозку, дабы нечего бродить по моим землях без спроса, но увы, зачастую в этот момент у оппонента появляется имун к контроля. Поэтому предлагается врываться скиллов "мгновенный приговор" и подкидывать ещё разочек, при этом давая норм такой урон в 20к с копейками. После переключаемся на "стрельба по ардетайнски", но не держим его, нам нужно лишь ещё разок подкинуть, а последний выстрел данного навыка это и делает. Дальше само собой по ситуации, мое мнение, надо уходить на пробное и как можно дальше, но как говорится у каждого свои яйца. И если они у тебя стальные и ты ждёт отпрыга врага, то заряжай "верный выстрел" и бабах. После попадания у вражины нет пробела делаем выстрел с мною не любимого типо оружия, винтовочки. Там есть два скиллов наносящие по 7-8к.

Так, я что то отвлекся. Хотелось рассказать о билде, а начал о чем то не о том. Сам билд подразумевает игру на пистолетах, у нас есть в данной стойке три антиконтроля, один рывок, подкидывание, заморозка, баф на шанс Крита. Смысл в том, что использование навыков с антиконтролем, которые у нас являются 90% подвижности, позволяет нам подобраться к сопернику, и не стать жертвой шального ошеломления или подкидывание. За эти три навыка наша задача ошеломить вражину, после кинуть гранату с заморозкой, накинуть баф на Крите через крутящийся револьвер, перейти в стойку дробовиков и выписать мгновенный приговор. После этого советую использовать правосудие пустошей, это около 12500к, дополнительный урон, который мы успеваем дать по лежачему врагу. Далее отпрыгиваем, ждём отката имуна у врага. Если он агрессирует начинаем скакать вокруг него на подвижности с антиконтролем, ждём момент, когда он промохнулся и не законтролил вас, и тыкаете навык скоростной обстрел. Враг падает, вы либо используете мгновенный приговор повторно, либо уходите на расстояние, так как мгновенный приговор мог и неоткатится, и ждёте его действий, по возможности выписать верный выстрел. Тогда это точно будет фаталити. Наш верный выстрел в нашей прокачке даст вам минимум 25к урона.

Основной смысл основной у верного выстрела в том, что он 100% Кританет, а значит, нам нужна боевая характеристика "подавление". Врать не буду, можете проверить сами. При раскачке 850 подавления, верный выстрел наносит 40к. Но почему только на арене, на ристалище ни разу не видел урона в 40к от верного выстрела. В общем основное в данном билде ошеломить, граната и верный выстрел. Комбинация из бафа на шанс Крита и мгновенный приговор является вспомогательной, ведь откат времени умений все таки не моментальный.

-12

Честно говоря,данный билд был собран хоть и не сразу по достижению 50 уровня, Но на очень ранних порах и основывается на стойке пистолетов с парой навыков в двух других стойках. Мной вела простая логика, все в подвижность и антиконтроль, и пару скиллов на Дамаг. Данный билд сейчас мне не нравится. Потому что в нем нет дамага. Охотник способен убить в комбу. Об этом я расскажу в следующей части. Подпишись, чтобы не пропустить