Red Faction, inFamous, Alice, Dungeon Siege и множество других игр, которые получили продолжение в июне 2011 года.
Red Faction: Armageddon
Продолжение Red Faction: Guerrilla вышло спустя два года и сюжетно продолжала третью часть: действие происходит на Марсе спустя 45 лет. Атмосфера на планете уничтожена, поэтому местные спряталась под землю.
Но действие игры будет происходить на поверхности и там все так же весело: движок Havok позволяет разрушить практически все.
Это чисто геймплейная игра, сюжет тут присутствует номинально, а творящийся вокруг хаос разбавляют битвы с боссами, да сюжет в катсценах. Жаль, что таких шутеров в 2020 году выходит мало.
inFamous 2
Еще одно продолжение, которое часто сравнивают с Prototype. Но что первый inFamous, что второй, во многом лучше Prototype, если мы говорим о насыщенном на события мире. А вот если нужен масштаб, то вам к Prototype.
Я люблю обе эти игры, жаль, что inFamous 2 так и не вышел на PC. Проходил я его на своей старой работе, когда был администратором и в подсобке стояла плойка :)
Duke Nukem Forever
Легендарный долгострой спустя почти десять лет добрался до релиза и… и оказался устаревшей по всем понятиям игрой. Да, геймплей пытаются разбавить современными фишкам, да, прикрутили неплохую графику. Но, черт возьми, Дюк по-прежнему крутой персонаж, который мочит инопланетян и просто… мочится. Настоящий привет из 90-х, когда шутеры были простыми, линейными и веселыми. С игрой я познакомился, наверное, слишком поздно, поэтому никак не впечатлило.
Alice: Madness Returns
Первая Alice от Американа МакГии была прорывной для начала нулевых. По сути, это была первая артовая европейская игра с большим бюджетом. Вторую часть делали спустя почти десять лет и она, конечно, сильно отличается – индустрия изменилась, подход с играм стал другим. В первую «Алису» я играл ещё будучи школьником, а втрою проходил в студенческие годы, когда не надо было писать курса и ходить на пары (почти всегда, хах;)
Так вот. Первая Алиса была наполнена аллюзиями на оригинальные сказки Кэррола, а в Madness Returns скорее попытались сделать фанфикшен по мотивам. Получилось стильно, но местами безвкусно. Мне игра нравится больше за свой визуальный стиль: уровни сделаны красиво, а сама Алиса стала более интересным персонажем. Обязательно куплю ее как-нибудь, чтобы пройти на Xbox – игра близка к жанру платформеров и на геймпаде точно будет удобнее.
Dungeon Siege III
Перезапуск серии оригинальной саги Dungeon Siege, которую делали Obsidian. Первые Dungeon Siege были прорывными Action-RPG с подземельями, самостоятельными напарниками и яркими боссами.
Третья часть стала гораздо динамичнее и более сюжетной, хоть и не избежав клише: играть предстоит за защитников мира людей от сил зла.
Вообще первые две части были сделаны для PC и не стеснялись быть хардкорными. Третья же делалась с оглядкой на приставки и это чувствуется в геймплее: он заточен под геймпад. Хорошо это или плохо – решать вам. Лично мне игра понравилась, но боюсь, спустя 9 лет, возвращаться к ней смысла нет.
F.E.A.R. 3
Первая F.E.A.R. – одна из моих любимых игр. Помню, как впервые узнал про нее в «Игромании» и загорелся купить для своего старого PC. Пиратка обошлась мне в целых 100 рублей (год был 2006-ой) и еле-еле шла на Radeon 9600 со 128Mb памяти. Но прошел я ее всю. Прекрасный экшен, крутая графика, отличное слоу-мо и хоррор-элементы в стиле японских фильмов. Почти что «Матрица».
Вторую часть я уже проходил на новом компьютере, спустя несколько лет и в целом, она мне тоже понравилась: сюжет стал более размашистым, а место действия перенеслось на светлые и открытые пространства. Третья же часть стала для меня обычным шутером: хоррора практически нет, геймплей какой-то слишком веселый (в плохом смысле), а графика уже не вызывает вау-эффекта. Как можно было сгубить такую прекрасную серию? Понимаю, что игру делали не Monolith, но блин, все равно обидно.
Shadows of the Damned
В 2009 году я пропустил Shadows of the Damned, потому что играл строго на PC, а мечтать о приставке даже и не смел. И вот пару месяцев назад я прикупил себе ее для Xbox на распродаже и поиграл пару часов. Игра японская по подаче: главный герой оказывается в царстве мертвых (если я правильно понял перевод), чтобы спасти свою любимую.
В компании у него говорящий череп, который принимает форму оружия, мотоцикла и вообще чего угодно. По геймплею игра похожа на неторопливый RE4, но в такой более яркой и угарной эстетике. В общем, обещаю себе пройти ее как-нибудь полностью :)
А во что играли вы? Рассказывайте в комментариях, а еще ставьте лайк и подписывайтесь на канал!
Рекомендую почитать еще:
- Игра, где покажут финал только через 400 дней: 6 причин запустить The Longing